Close Menu
    Co nowego

    Te 5 telewizorów OLED warto kupić. Zapomnij o budżetowych modelach

    28 stycznia 2026

    Maia 200 debiutuje w Azure. Microsoft stawia na własny sprzęt do AI

    28 stycznia 2026

    Test Modecom Volcano HEX 850W Platinum – Czy to najbardziej opłacalny zasilacz do RTX 5080?

    27 stycznia 2026

    Król opłacalności powraca z większą mocą i to w wersji Platinum. Czy Modecom HEX 850 W to nowy hit?

    28 stycznia 2026

    Najlepszy smartwatch do 500 zł – Test 6 modeli

    24 stycznia 2026
    9.2

    Biżuteria, która gra, czyli testuję Huawei FreeClip 2. Czy to najlepsze słuchawki typu open-ear?

    23 stycznia 2026

    Jaki telewizor 75 cali kupić? – Najlepsze modele do kina i gier

    21 stycznia 2026

    300 000 złotych na rolnictwo przyszłości. Ostatnia prosta Huawei Startup Challenge

    20 stycznia 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • TOP chłodzeń
    • PS5
    • TOP zestawy PC
    TikTok YouTube Facebook Instagram X (Twitter)
    3D-INFO.PL3D-INFO.PL
    • Sprzęt i Technologie

      Król opłacalności powraca z większą mocą i to w wersji Platinum. Czy Modecom HEX 850 W to nowy hit?

      28 stycznia 2026
      9.2

      Biżuteria, która gra, czyli testuję Huawei FreeClip 2. Czy to najlepsze słuchawki typu open-ear?

      23 stycznia 2026

      Kryzys pamięci 2026. Jak AI wysysa RAM, NAND i przyszłość elektroniki użytkowej

      14 stycznia 2026

      Gaming, AI i WiFi 8 – ASUS na CES 2026 łączy wszystko w jedną całość

      7 stycznia 2026
      8.6

      Soundcore Space One Pro – podłącz je kablem, jak w ’97

      6 stycznia 2026
    • Biznes i IT

      Maia 200 debiutuje w Azure. Microsoft stawia na własny sprzęt do AI

      28 stycznia 2026

      Sony i TCL łączą siły. Telewizory Bravia pod nowym zarządem

      20 stycznia 2026

      Armia USA napędzana sztuczną inteligencją – to już nie jest science fiction

      19 stycznia 2026

      Styczeń bez chaosu. Dlaczego zwroty w e-commerce nie są dziś największym problemem

      16 stycznia 2026

      Nowa Siri na silniku Google. Apple zmienia strategię w wyścigu AI

      18 stycznia 2026
    • Kultura i Rozrywka

      Monster i Call of Duty kolejny raz rozdają nagrody w grze

      23 października 2025

      Daryl Dixon oficjalnie w Polsce! Sprawdź, gdzie oglądać spin-off The Walking Dead

      3 czerwca 2025

      Gen V wraca z 2 sezonem! Znamy datę premiery

      2 czerwca 2025

      Ostatni sezon Stranger Things podzielony na 3 części! Znamy daty premier

      2 czerwca 2025

      Tiny Tina’s Wonderlands za darmo! Sprawdź, jak odebrać

      29 maja 2025
    • Wideo

      Te 5 telewizorów OLED warto kupić. Zapomnij o budżetowych modelach

      28 stycznia 2026

      Test Modecom Volcano HEX 850W Platinum – Czy to najbardziej opłacalny zasilacz do RTX 5080?

      27 stycznia 2026

      Najlepszy smartwatch do 500 zł – Test 6 modeli

      24 stycznia 2026

      Jaki telewizor 75 cali kupić? – Najlepsze modele do kina i gier

      21 stycznia 2026

      KSeF 2.0: Test 8 najpopularniejszych programów do księgowości

      20 stycznia 2026
    Obserwuj w google
    3D-INFO.PL3D-INFO.PL
    🏠 - Recenzja - INNO3D GeForce RTX 4070 SUPER TWIN X2. Najmniejsza karta graficzna kontra ray tracing
    INNO3D RTX 4070 Super fot. D.Kujawski
    Recenzja

    INNO3D GeForce RTX 4070 SUPER TWIN X2. Najmniejsza karta graficzna kontra ray tracing

    Dominik KujawskiBy Dominik Kujawski29 lipca 2024Updated:29 lipca 202411 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Email
    reklama

    W moje ręce trafił prawdopodobnie najmniejszy RTX 4070 Super. Postanowiłem sprawdzić, jak ta karta poradzi sobie nie tylko z naszą standardową procedurą testową, ale i najnowszymi grami w tym tytułami obsługującymi Ray Tracing.

    Karty NVIDIA® GeForce RTX™ 4070 Super zaliczyły bardzo udany debiut i nie ma co się dziwić. Modele z tej serii dalej są zauważalnie tańsze od pozostałych topowych GPU Ada Lovelace. Co więcej, zmiany, które zaszły przy okazji premiery rodziny Super zapewniają bardzo wysoką wydajność, zwłaszcza gdy mówimy o rozgrywce w rozdzielczości 1440p czy nawet wyższej. Dziś przyjrzymy się kolejnemu GeForce RTX™ 4070 Super. Czym wyróżnia się model Twin X2 od INNO3D, i czy karta da radę zapewnić nam płynną rozgrywkę przy włączonym śledzeniu promieni?

    INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2 – duża moc, w małym opakowaniu

    Karta trafiła do mnie w niewielkim, kolorowym kartonowym pudełku. Wewnątrz opakowania, poza samym GPU, producent umieścił: adapter do zasilania 12VHPWR oraz dwie kolorowe książeczki — instrukcję instalacji karty graficznej z informacjami o gwarancji i notatkę dotyczącą wyboru zasilacza. Seria Twin X2 ma być najtańszą w ofercie INNO3D, więc nie ma co się dziwić, że nie zdecydowano się na żadne dodatkowe akcesoria.

    reklama

    Pierwsze co rzuca się w oczy po wyjęciu karty z pudełka, to wielkość konstrukcji. Miałem już do czynienia z innymi modelami GeForce RTX™ 4070 Super, jednak model od INNO3D miło zaskoczył mnie swoimi gabarytami. Z niedowierzaniem sprawdzałem naklejkę z modelem umieszczoną na backplate, sprawdzając, czy przez przypadek nie dostałem może niższego modelu. Karta zajmuje w obudowie zaledwie 2 sloty rozszerzeń (42 mm), a jej długość i szerokość wynoszą odpowiednio 250 mm i 118 mm. Mimo dość niewielkich wymiarów, jak na standardy nowych kart graficznych, waga (0,85 kg) sugeruje, że producent na pewno nie oszczędzał na zainstalowanym układzie chłodzenia.

    Choć osłona wentylatorów została wykonana z tworzywa sztucznego, to backplate karty jest w pełni metalowy. Standardem obecnych czasów jest, że chłodzenie zapewnia swobodny przepływ powietrza poprzez tył konstrukcji. I mimo niewielkich wymiarów podobne rozwiązanie zastosowano na jednostce Twin X2 od INNO3D.

    Konstrukcja chłodzenia poza tym niczym nie zaskakuje. Radiator, który poniekąd jest odpowiedzialny za wymiary karty, odbiera ciepło nie tylko z rdzenia graficznego, ale także z kości pamięci VRAM oraz sekcji zasilania. To na nim zostały umieszczone dwa wentylatory o średnicy 88 mm. Te pracują w trybie półpasywnym, dzięki czemu konstrukcja od INNO3D pozostaje bezgłośna np. podczas przeglądania internetu czy oglądania multimediów.

    Podobnie jak pozostali przedstawiciele kart Ada Lovelace, również INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2 jest domyślnie wyposażony w trzy gniazda Display Port 1.4 i jedno HDMI 2.1 oraz korzysta z 16-pinowego złącza zasilania 12VHWPR. Jak już wspomniałem, w zestawie otrzymujemy adapter do zasilania ze standardowych dwóch wtyczek PCIe 8 PIN. Mimo że taka konfiguracja jest w stanie zapewnić nawet 300 W, producent nie zdecydował się na zmianę limitu mocy i ten wynosi zgodnie ze specyfikacją NVIDII dalej 220 Watów. Niestety nie możemy go zwiększyć przez dedykowane oprogramowanie.  

    Jednostka INNO3D wykorzystuje procesor graficzny NVIDIA® Ada Lovelace AD104-350-A1. Rdzeń został wykonany w fabrykach TSMC i wykorzystuje najnowszy proces litograficzny 4N. Zawiera 7168 jednostek cieniujących (CUDA), 80 jednostek ROP i 224 jednostki TMU. Karta posiada 224 rdzenie Tensor, które wspomagają działanie aplikacji wykorzystujących uczenie maszynowe. Sama technologia NVIDII DLSS korzysta właśnie z takiego rozwiązania w celu poprawy jakości wyświetlanego obrazu. Pamiętajmy też, że wyłącznie karty GeForce RTX™ serii 4000, są kompatybilne z 3 odsłoną technologii Super Samplingu od „zielonych”, a dokładnie umożliwiają skorzystanie z pomocy generatora klatek. Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym — Ray Tracing — jest realizowane przez dedykowane 56 rdzeni RT trzeciej generacji.   

    Podobnie jak podstawowa wersja RTX 4070, Super również posiada 12 GB pamięci GDDR6X. Układy pamięci produkcji Microna zostały zaprojektowane do pracy z efektywną częstotliwością wynoszącą 21000 MHz. Warto zaznaczyć, że rdzeń AD104 został wyposażony w aż 48 MB (nie 36 jak podawano na początku) pamięci Cache drugiego poziomu. Wpłynie to zapewne pozytywnie na wydajność w tytułach wykorzystujących większe ilości VRAM, czy przy rozgrywce w wyższej rozdzielczości. 

    Platforma testowa

    • KARTA GRAFICZNA: INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2 
    • PROCESOR: AMD Ryzen 9 7950X
    • PŁYTA GŁÓWNA: ASRock X670E Taichi
    • RAM: Lexar Ares Gaming 32 GB 6000 CL30
    • DYSK: Lexar NM800 1TB, Lexar NM790 2 TB
    • ZASILACZ: COOLER MASTER MWE GOLD V2 1050 W
    • CHŁODZENIE: Arctic Liquid Freezer II 360 ARGB

    Każdy z testów został przeprowadzony trzykrotnie, a na wykresach przedstawiane są średnie uzyskane wartości.

    Testy 3DMark oraz gry

    Zanim przejdziemy do gier sprawdźmy wydajność karty INNO3D w syntetycznych benchmarkach 3DMark. Warto zaznaczyć, że dwa najnowsze testy wchodzące w skład tego popularnego programu do sprawdzania wydajności w pełni obsługują Ray Tracing. Mowa oczywiście o Port Royal oraz Speedway, dzięki którym poznamy wydajność NVIDIA® GeForce RTX™ 4070 Super w odniesieniu do innych modeli. W przypadku pozostałych testów Time Spy oraz Fire Strike w ustawieniach Extreme skupiłem się wyłącznie na rezultatach osiąganych przez samą kartę graficzną — tak zwany “GPU Score”.

    3DMark

    Wydajność gry

    Wyniki są spójne z wcześniejszymi moim testami. Dzięki większej ilości jednostek obliczeniowych, RTX 4070 Super dogania niemal RTX 4070 Ti, który debiutował na początku 2023 roku. Podobnie karta zachowuje się w tytułach nieobsługujących opcji śledzenia promieni. Nawet najnowszy Horizon Forbidden West działa bez najmniejszego problemu na RTX 4070 Super.

    Powalający Ray Tracing

    Zanim jednak przejdziemy do omawiania wydajności w tytułach, które obsługują opcje Ray Tracingu, wyjaśnimy pokrótce, czym w ogóle jest technika śledzenia promieni i czemu ma tak duży wpływ na wydajność kart graficznych. Gry od lat starają się imitować nasz realny świat. Jednak najtrudniejszymi do skopiowania procesami są te związanie z oświetleniem. W prawdziwym życiu źródła światła emitują miliardy promieni, które są załamywane, odbijane, nakładane na siebie, mieszane z innymi i to często, zanim cokolwiek zauważą nasze oczy. Jak łatwo się możemy domyślić przeprowadzenie koniecznych obliczeń, i to w czasie rzeczywistym, wymaga sporej mocy obliczeniowej.

    Dlatego przez lata Ray Tracing był poniekąd zastrzeżony wyłącznie dla branży filmowej i efektów specjalnych. Gry przez lata wykorzystywały tylko bezpośrednią rasteryzację do renderowania przestrzeni 3D. Wraz z rosnącą mocą naszych komputerów co prawda zaczęto dodawać różne sztuczki imitujące oświetlenie czy nawet odbicia. Przeważnie były to specjalnie przygotowane tekstury, mapy dla shaderów czy po prostu podwójnie generowany obraz w niższej jakości. Jednak nijak się to miało do rzeczywistości i tego, czego doświadczamy na co dzień.

    Rewolucja zaszła w 2018 roku, kiedy to NVIDIA® zaprezentowała pierwsze jednostki GeForce RTX™. Te miały umożliwić doświadczenie Ray tracingu w naszych domach. Śmiało można powiedzieć, że niemal całkowicie zmieniła się zasada działania kart graficznych. Dzięki implementacji bibliotek DirectX Raytracing (DXR), twórcy nie muszą przejmować się tworzeniem wspominanych sztuczek, a są w stanie dosłownie odtworzyć rzeczywiste zachowanie światła. Oznacza to, że wszystko, co widzimy na ekranie, musi zostać odpowiednio poobliczane. Jak łatwo się domyślić, głównym problemem jest zarówno liczba źródeł światła, jak i samych odbić od powierzchni — im większa, tym mocniejszego sprzętu potrzebujemy. Z tego względu, producenci kart graficznych musieli jednak stworzyć specjalne jednostki obliczeniowe odpowiedzialne za obsługę Ray Tracingu. 

    Wiemy już, jak działa śledzenie promieni, sprawdźmy jak z jego obsługą tej technologii w grach poradzi sobie karta INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2.

    W przypadku testowanego INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2 mamy do czynienia już z trzecią generacją tych układów. W każdej nie tylko wzrasta ich liczba, ale także rośnie wydajność. Jednak często i to nie wystarczy. 

    Wsparcie sztucznej inteligencji – DLSS, lepsza wydajność i jakość

    Włączenie opcji Ray Tracingu znacząco wpływa na wydajność osiąganą przez kartę graficzną. Jednak czy kiedykolwiek zastanawialiście się, z czego to wynika? Skoro obliczenia są realizowane przez dedykowane jednostki, czy w takim razie proces ten nie powinien mieć niemal minimalnego wpływu na ilość generowanych FPS? W idealnym, świecie zapewne. Jednak podobnie jak w branży filmowej również w grach generowany obraz na obecnym etapie jest bardzo zanieczyszczony, ziarnisty. Oczywiste jest, że w przeciwieństwie do Hoolywood nikt z nas nie dysponuje wielkimi stacjami roboczymi, które będą w stanie poprawić jakość wyświetlanej grafiki. Z tego względu konieczne jest stosowanie rozwiązania softwarowego, w postaci specjalnych odszumiaczy (denoiserów). Jak łatwo się możemy domyślić, to właśnie one wpływają na samą wydajność uzyskiwaną przez naszą kartę graficzną. 

    Działanie Denoiser'a dla DLSS 3.5

    By rozwiązać ten problem, potrzebne były kolejne zmiany w procesie renderowania obrazu. Mowa od DLSS, który poniekąd zastępuje tradycje techniki Anti-Aliasing. Deep Learning Super Sampling wykorzystuje sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe w celu poprawy jakości obrazu. Oznacza to, że obraz, który jest wyświetlany na naszym ekranie, tak naprawdę jest renderowany w niższej rozdzielczości, a zanim trafi na nasz monitor, przechodzi proces podbicia jakości.

    Technologia ta jest w stanie dodać nawet więcej szczegółów niż natywnie renderowany obraz, zapewniając jednocześnie znaczny wzrost średniej liczby generowanych klatek na sekundę. Warto zaznaczyć, że NVIDIA® postawiła po raz kolejny na rozwiązanie w pełni sprzętowe. Mowa oczywiście o jednostkach Tensor, które zostały zaprojektowane z myślą o obsłudze operacji związanych z algorytmami głębokiego uczenia maszynowego (deep learning). 

    Wspominając o DLSS nietrudno nie pominąć też kolejnego rozwiązania od NVIDIA® kryjącego się pod nazwą Reflex. Głównym celem tej technologii jest zmniejszenie opóźnień pomiędzy ruchem myszki a reakcją gry.  Aby to osiągnąć, Reflex wykorzystuje kombinację pakietów SDK i optymalizację sterowników, aby skutecznie usunąć wszelkie wąskie gardła między procesorem a układem graficznym. Dzięki temu każda klatka może być renderowana przez GPU natychmiast po jej przekazaniu przez jednostkę centralną, bezkonieczności czekania w kolejce. Efektem jest radykalne zmniejszenie opóźnień. W zależności od rodzaju posiadanego sprzętu i urządzeń peryferyjnych różnica może wynosić nawet dziesiątki milisekund, oo ma realny, wpływ na wydajność naszej rozgrywki.

    Poniekąd już przywykliśmy do tego, że jednostki Ada Lovelace, dzięki wsparciu funkcji generatora klatek, uzyskują niemal dwukrotnie wyższą wydajność w grach obsługujących DLSS 3.0. Nie inaczej jest w przypadku INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2. Różnice po włączeniu DLSS zauważymy nie tylko w przypadku tytułów nieobsługujących Ray Tracingu jak wspominany już Horizon Forbidden West, ale także gier wykorzystujących pełny Path Tracing jak Cyberpunk 2077 czy Alan Wake II. W ich przypadku za każde odbicie, cień, w pełni odpowiadają algorytmy śledzenia promieni, co raz jeszcze wpłynęło na wydajność.

    Biorąc pod uwagę, jak duże wzrosty ilości wyświetlanych klatek zapewnia DLSS, postanowiłem przekonać się, czy karta INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2 będzie w stanie zapewnić płynną rozgrywkę w rozdzielczości UHD. Niespodzianki raczej nie będzie. Jedynie wspominane już tytuły obsługujące Path Tracing nie są w stanie osiągnąć pułapu 60 klatek na sekundę. 

    Temperatury, pobór energii i podkręcanie

    Karta INNO3D, jak wspominałem, posiada tryb pracy półpasywny, który możemy wyłączyć z poziomu dedykowanego oprogramowania TuneIT. Jednak na potrzeby testów zdecydowałem się nie ingerować w te ustawienia. RTX 4070 SUPER TWIN X2, pod pełnym obciążeniem pracuje bardzo cicho i nie chciałem tego zmieniać. Przypominam, że sam testuje kartę na otwartym test benchu. Warte odnotowania są temperatura podczas stres testu. Te są wręcz rewelacyjne. Rdzeń maksymalnie osiąga ok 66°C a najgorętszy punkt niespełna 77°C.

    Interesująco wygląda również kwestia pobór prądu przez RTX 4070 Super. Konstrukcja INNO3D posiada domyślnie ustawiony limit mocy zgodny ze specyfikacją NVIDII®. Sprawdzając ile energii dociera przez kable z naszego zasilacza posłużyłem się przyrządem PMD-USB wyprodukowanym przez ElmorLabs. Maksymalnie ze wtyczek PCIe do karty trafia “zaledwie” około 165 Watów. Reszta energii jest pobierana przez złącze PCIe na naszej płycie głównej. Przypominam, że to może dostarczy maksymalnie 75 W, co poniekąd potwierdza odczyt programem GPU-Z. 

    Jak wygląda sytuacja z podkręcaniem kart wyposażonych w rdzenie Ada Lovelace, wspominałem nie raz. Z racji, że mamy ograniczoną możliwość sterowania napięciem zasilania rdzenia, oraz wspomnianego już limitu mocy nie spodziewałem się wielkich rezultatów w przypadku karty INNO3D. Jednak okazało się, że po raz kolejny zostałem miło zaskoczony. Co prawda rdzeń po OC osiągał w trybie boost zaledwie 100 MHz wyższe taktowanie, to zastosowane pamięci były w stanie pracować z podbiciem o dodatkowe 1525 MHz. Przełożyło się to na częstotliwość efektywną dla modułów GDDR6X wynosząca 24400 MHz co jest już wynikiem naprawdę imponującym. Po całym procesie karta zyskuje ok. 5-8% w testach 3DMark.

    Podsumowanie

    Choć trudno w to uwierzyć, karty Ada Lovelace są już z nami prawie dwa lata. Pierwsze plotki sugerują, że już w tym roku możemy doczekać się ich następców. Te zapewne przyniosą po raz kolejny znaczący wzrost wydajności i nowe rozwiązania technologiczne, w tym być może kolejną odsłonę DLSS. Pamiętajmy, jednak że w pierwszej kolejności zadebiutują zapewne najwydajniejsze, ale i najdroższe jednostki. Odpowiedź na pytanie, czy warto czekać, pozostawiam wam.

    Jak udowodniła testowana karta INNO3D GeForce RTX™ 4070 SUPER TWIN X2, ta jest w stanie zapewnić naprawdę wysoką wydajność nawet najnowszych grach. Mimo niewielkich wymiarów nie doświadczyłem również żadnych problemów z przegrzewaniem się jednostki czy generowaniem nadmiernego hałasu. Powiem więcej, karta naprawdę zachwyca swoją kulturą pracy i to pomimo iż testy przeprowadzałem na otwartej platformie testowej.

    Co prawda można by się przyczepić do ograniczonych możliwości na przetaktowywanie, z racji na ograniczenie limitu mocy. Tylko odpowiedzmy sobie szczerze, ilu z nas w ogóle jeszcze podkręca swoje karty graficzne i ile tak naprawdę zyskalibyśmy na całym procesie. Czy wyższy pobór energii w dzisiejszych czasach jest wart tych kilku dodatkowych klatek? Jeśli szukacie wydanej karty graficznej, która zmieści się do każdej obudowy, i przy tym nie zniszczy waszego budżetu szczerze polecam wam jednostkę od INNO3D. Zważywszy, że kartę obecnie możecie zakupić nawet poniżej ceny sugerowanej (ok. 2750 zł), postanowiłem przyznać konstrukcji Twin X2 wyróżnienie “Opłacalny zakup”.

    dla graczy Karty graficzne komputery
    Share. Facebook Twitter LinkedIn Email
    Previous ArticleJak kupić Netflixa? Sprawdź wszystkie warianty i możliwości
    Next Article Nowy Realme jest teraz tak tani, że musisz go sprawdzić
    Dominik Kujawski
    • Website

    Cześć! W redakcji 3D-Info będę odpowiadał za większość testów podzespołów komputerowych m.in: procesorów, płyt głównych, kart graficznych, ale także urządzeń sieciowych. Możecie spodziewać się również licznych tekstów okołosprzętowych, omówień bieżących wydarzeń i premier, rankingów czy porównań. Z góry przepraszam za mocno techniczny język. Jestem typowym geekiem komputerowym, który uwielbia zagłębiać się w szczegółach budowy podzespołów. Uwielbiam spędzać godziny na testach, a okno 3DMarka znam już chyba na pamięć. Lubię też wyszukiwać promocje na te najważniejsze i najdroższe komponenty komputerowe. I choć nie mam wieloletniego doświadczenia dziennikarskiego, mam nadzieję, że 3D-info to kolejny etap mojego rozwoju zawodowego.   Swoją przygodę z dziennikarstwem zaczynałem na 3D-Info niemal 10 lat temu. Jednak wtedy nie był to portal technologiczny, a bardziej blog teamu overclokingowego. Nasze wpisy skupiały się na raportowaniu naszych osiągnięć, czy podsumowania zawodów, w których braliśmy udział. Niestety, nie przetrwaliśmy próby czasu, a ekipa rozeszła się do „normalnej” pracy. Sam przez lata pracowałem w kilku sklepach ze sprzętem RTV i AGD. Mój powrót do dziennikarstwa nastąpił w 2019 roku, w sumie to z przypadku, na łamach portalu PCWorld.pl. Zaczynałem skromnie od pojedynczych testów pamięci RAM czy dysków. To opór Piotrka Opulskiego, naszego wydawcy spowodował, że zdecydowałem się w 2021 całkowicie zmienić swoją drogę kariery zawodowej i zostałem redaktorem na stałe.   Nie będzie raczej niespodzianką, jak powiem, że mimo upływu lat moje zamiłowanie do podkręcania nie ustąpiło. Obecnie pomału wracam do świata ekstremalnego overclockingu, by jeszcze bardziej poszerzyć swoją wiedzę technologiczną. Idealne popołudnie dla mnie to dewar pełen ciekłego azotu i odpalone na komputerze liczne benchmarki.

    Podobne

    Wideo

    Test Modecom Volcano HEX 850W Platinum – Czy to najbardziej opłacalny zasilacz do RTX 5080?

    Wideo

    Najbardziej opłacalne zestawy PC 2026 – Jak złożyć komputer w dobie drożejących części?

    Wideo

    VA czy IPS? Porównanie matryc, które ułatwi Ci wybór monitora

    Popularne na 3D-info

    Kiedy 6. sezon serialu Rekrut będzie na Netflix? Gdzie obejrzeć nowe odcinki?

    15 stycznia 2025

    AMD nie chciało, bym sprawdził Ryzena 7 9700X… i tak to zrobiłem! Czy lepiej kupić poprzednią generację lub poczekać na modele X3D?

    17 października 2024

    Kiedy premiera 6 sezonu serialu Rekrut? Polscy fani mogą być rozczarowani

    30 lipca 2024
    Najnowsze recenzje
    9.2
    Recenzja

    Biżuteria, która gra, czyli testuję Huawei FreeClip 2. Czy to najlepsze słuchawki typu open-ear?

    Maciej Persona23 stycznia 2026
    8.6
    Sprzęt i Technologie

    Soundcore Space One Pro – podłącz je kablem, jak w ’97

    Piotr Opulski6 stycznia 2026
    Sprzęt i Technologie

    Doskonały OLED w świetnej cenie – testuję monitor Gigabyte MO27Q28G

    Damian Kubik23 grudnia 2025
    Więcej zestawień TOP

    Najlepsze drukarki do domu w 2024 roku. Jaki model wybrać?

    25 listopada 2024

    Najlepsze monitory do PlayStation 5 Pro – podpowiadamy jaki ekran będzie idealny dla Twojej konsoli

    6 listopada 2024

    Najlepsze smartwatche dla dzieci w 2024 roku. Jaki model wybrać?

    17 października 2024
    Wybór redakcji

    Sprawdzam Acer Connect ENDURO M3 5G. Ten mobilny router będziesz chciał zabrać ze sobą na wakacje!

    29 lipca 2024

    AI w medycynie, czyli prawdziwy potencjał sztucznej inteligencji

    30 lipca 2024

    Huawei Watch Fit 3 to smartwatch, który kupiłem już 3 razy i nie żałuję… | Test i recenzja

    29 lipca 2024
    TikTok YouTube Facebook Instagram X (Twitter)
    • Strona główna
    © 2026 3d-info.pl

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version