Close Menu
    Co nowego

    TOP 12 Smartwatchy 2026: Samsung, Apple, Garmin czy Huawei?

    15 marca 2026

    Który iPhone psuje się najczęściej? Tych modeli unikaj

    11 marca 2026

    Tani Android Auto i CarPlay do każdego auta – HIT czy ŚMIEĆ?

    5 marca 2026

    OLED i MiniLED w bezpośrednim porównaniu – który TV wygrywa?

    4 marca 2026

    Czy tani OLED TV może być dobry? Sprawdziłem Samsung S85F

    1 marca 2026

    Czy warto czekać na PS6? Sprawdź, co już wiadomo. Data premiery, cena, gry

    25 lutego 2026

    Dobry OLED za 4000zł? – pierwsze wrażenia z Samsung S85F

    23 lutego 2026

    Nie tylko dla Matejki. Najbardziej kreatywne sposoby na wykorzystanie tabletu, o których nie pomyślałeś

    24 lutego 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • TOP chłodzeń
    • PS5
    • TOP zestawy PC
    TikTok YouTube Facebook Instagram X (Twitter)
    3D-INFO.PL3D-INFO.PL
    • Sprzęt i Technologie

      Nie tylko dla Matejki. Najbardziej kreatywne sposoby na wykorzystanie tabletu, o których nie pomyślałeś

      24 lutego 2026

      Laptop to przeżytek? Sprawdziłem, czy HUAWEI MatePad 11.5 S 2026 to faktycznie „gamechanger” na studiach

      11 lutego 2026
      8.6

      Kolejny tablet od Huawei, który udowodnia, że PaperMatte to nie tylko bajer. Sprawdzam MatePad 11.5 S (2026)

      6 lutego 2026

      30 000 lumenów w najmniejszym projektorze 4K na świecie. Epson z mocną premierą

      4 lutego 2026

      Król opłacalności powraca z większą mocą i to w wersji Platinum. Czy Modecom HEX 850 W to nowy hit?

      28 stycznia 2026
    • Biznes i IT

      30 000 lumenów w najmniejszym projektorze 4K na świecie. Epson z mocną premierą

      4 lutego 2026

      Maia 200 debiutuje w Azure. Microsoft stawia na własny sprzęt do AI

      28 stycznia 2026

      Sony i TCL łączą siły. Telewizory Bravia pod nowym zarządem

      20 stycznia 2026

      Armia USA napędzana sztuczną inteligencją – to już nie jest science fiction

      19 stycznia 2026

      Styczeń bez chaosu. Dlaczego zwroty w e-commerce nie są dziś największym problemem

      16 stycznia 2026
    • Kultura i Rozrywka

      Monster i Call of Duty kolejny raz rozdają nagrody w grze

      23 października 2025

      Daryl Dixon oficjalnie w Polsce! Sprawdź, gdzie oglądać spin-off The Walking Dead

      3 czerwca 2025

      Gen V wraca z 2 sezonem! Znamy datę premiery

      2 czerwca 2025

      Ostatni sezon Stranger Things podzielony na 3 części! Znamy daty premier

      2 czerwca 2025

      Tiny Tina’s Wonderlands za darmo! Sprawdź, jak odebrać

      29 maja 2025
    • Wideo

      TOP 12 Smartwatchy 2026: Samsung, Apple, Garmin czy Huawei?

      15 marca 2026

      Który iPhone psuje się najczęściej? Tych modeli unikaj

      11 marca 2026

      Tani Android Auto i CarPlay do każdego auta – HIT czy ŚMIEĆ?

      5 marca 2026

      OLED i MiniLED w bezpośrednim porównaniu – który TV wygrywa?

      4 marca 2026

      Czy tani OLED TV może być dobry? Sprawdziłem Samsung S85F

      1 marca 2026
    Obserwuj w google
    3D-INFO.PL3D-INFO.PL
    🏠 - Kultura i Rozrywka - To już nie jest stary, dobry Asasyn. Recenzja gry Assassin’s Creed Mirage
    Basim z gry Assassin's Creed Mirage
    Kultura i Rozrywka

    To już nie jest stary, dobry Asasyn. Recenzja gry Assassin’s Creed Mirage

    Maciej PersonaBy Maciej Persona7 lutego 2025Updated:7 lutego 20257 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Email
    reklama

    Asssasin’s Creed Mirage to już 13 odsłona popularnej serii Ubisoftu. Po romansie z gatunkiem RPG w Origins, Odyssey i Valhalli, Mirage zapowiadany był jako powrót do korzeni serii. Otrzymaliśmy tym samym produkcję bardziej skondensowaną i o wyraźnie mniejszej skali. Mirage faktycznie oddaje hołd starszym odsłonom serii, czy jednak jest to właściwa droga dla Assasain’s Creed?

    Witajcie w Mieście Pokoju

    Mirage przenosi nas do Bagdadu z drugiej połowy IX wieku. Głównym bohaterem produkcji jest dobrze znany sympatykom Valhalli, Basim Ibn Ishaq, którego poznajemy jako sprawnego, ulicznego złodziejaszka z ogromnymi ambicjami. Warto tu bowiem podkreślić, że Mirage jest prequelem Valhalli i jego główna akcja toczy się 11 lat przed spotkaniem Eivora i Basima. Opowieść w Mirage możemy oczywiście konsumować jako samodzielne dzieło, ale nie będę ukrywał, że gracze, którzy mieli okazję ukończyć Valhallę zyskają znacznie szerszą perspektywę na niektóre z ukazanych w grze wydarzeń.

    Historia przedstawiona w Mirage jest znacznie bardziej zwarta niż miało to miejsce w Valhalli, co sprawia, że łatwiej w nią wsiąknąć i odkrywać kolejne tajemnice, rywalizujących ze sobą organizacji. W centrum wydarzeń jest oczywiście Basim, który początkowo jako uliczny złodziejaszek, a później jako członek bractwa Asasynów, daje się poznać jako postać ciekawa i wielowymiarowa. Obserwowanie jakie zmiany zachodzą w Basimie, to jedno z największych przyjemności, jakie towarzyszyły mi podczas przygody w Mirage. Nie będę ukrywał, że początkowo ciężko było mi z bohaterem sympatyzować, później jednak nie tyle go polubiłem, co miałem okazje lepiej zrozumieć.

    reklama

    Główny wątek fabularny składa się się z kilku śledztw skupionych wokół członków zakonu, później znanego jako templariusze. W każdym przypadku naszym zadaniem jest pierwotnie ich zidentyfikowanie. W tym celu musimy jednak zebrać liczne poszlaki i dowody. Gdy uda nam się potwierdzić tożsamość członka zakonu przechodzimy do kolejnej fazy, w której planujemy sposób jego zabójstwa.

    Gdybym miał wskazać jeszcze jednego bohatera najnowszej gry Ubisoftu, to byłby nim Bagdad. Mapa w Mirage jest znacznie mniejsza, niż miało to miejsce w przypadku ostatnich odsłon cyklu, jednak rekompensuje to swoją kompleksowością. Bagdad to piękne, żyjące miasto pełne wąskich uliczek i zabudowań, które aż się proszą, aby eksplorować je w stylu parkour. W trakcie rozgrywki zwiedzimy oczywiście nie tylko Bagdad, ale i kilka innych miasteczek w jego okolicach. Całość bardzo mocno przypomina mi Assassin’s Creed 2 i nie jest to jedyny element z kultowej odsłony serii, który znalazł się w Mirage.

    Powrót do korzeni serii?

    Jak to jest w Mirage z tym powrotem do korzeni serii? Cóż, już po kilku pierwszych godzinach miałem silne wrażenie, że cofnąłem się w czasie do roku 2009, kiedy to debiutowała, moim skromnym zdaniem, najlepsza odsłona cyklu, czyli Assassins Creed 2. Wartka historia i otwarty świat, który nie przytłacza swoim ogromem, to jednak nie jedynie podobieństwa do AC2. W Mirage po dłuższej przerwie powracamy do protagonisty, który faktycznie jest Asasynem. Oznacza to, że słynne ukryte ostrze znów jest podstawowym narzędziem w naszym arsenale. Basim to urodzony zabójca, który stroni od otwartych konfliktów i zdecydowanie bardziej woli ukradkowe działania. Skradanie i ciche eliminacje wychodzą w Mirage na pierwszy plan. Zabójstwa ukrytym ostrzem znów są gwarantowane. Oznacza to, że nie musimy odpowiednio dobierać statystyk czy martwić się o różnicę w poziomach pomiędzy nami, a potencjalnym celem.

    System walki również został solidnie przebudowany i przypomina to, co znaliśmy ze starszych odsłon cyklu. Na papierze wydaje się on być dość skromny, do naszej dyspozycji oddano bowiem atak podstawowy i ciężki, unik oraz możliwość sparowania ataku. Wykonanie prawidłowo tego ostatniego sprawia, że po chwili możemy wyprowadzić zabójczy kontratak. Gwarantowane zabójstwa nie oznaczają jednak, że starcia w Mirage są trywialne. Nie mu tu mowy o niesławnym kolejkowaniu się przeciwników znanym ze starych Asasynów. Przeciwnicy zawsze atakują nas z pełną furią i zajadłością, mieszając ze sobą ataki zwykłe, jak i te, które możemy tylko sparować bądź uniknąć. Nie specjalnie przejmują się również honorowym podejściem do walki, więc ataki w plecy nie powinny was zaskoczyć. Zatem jeśli już dojdzie do bezpośrednich starć, to w Mirage trzeba wykazać się refleksem i znajomością arsenału Asasynów. Oprócz zestawu składającego się z miecza i sztyletu w starciach możemy wykorzystać bowiem szereg gadżetów jak noże do rzucania, bomby dymne, czy zatrute strzałki.

    Ubisoft w Mirage zdecydował się uprościć wiele systemów, co sprawia, że tytuł ten bardziej przypomina klasyczną przygodową grę akcji niż RPG. Między innymi zrezygnowano z licznych statystyk i przedmiotów wchodzących w skład wyposażenia. Teraz musimy zwrócić uwagę tylko na ubiór, broń główną — miecz i dodatkową — sztylet. Ubiór automatycznie jest traktowany jako cały zestaw i ma przypisaną do siebie cechę, np. łatwiejsze skradanie się. Sprzęt możemy ulepszać u rzemieślników (każdy ma 3 poziomy). W przypadku broni zwiększają się jedynie zadawane obrażenia, natomiast w przypadku ubioru wzmocnieniu ulega jego wyjątkowa cecha.

    Uproszczono również system rozwoju postaci, co uważam za bardzo dobrą decyzję. Do naszej dyspozycji otrzymujemy trzy proste drzewka skoncentrowane na określonych stylach rozgrywki. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby rozwijać jednocześnie wszystkie drzewka naraz. Co istotne w Mirage nasza postać nie zdobywa poziomów czy doświadczenia. Punkty umiejętności przyznawane nam są tylko i wyłącznie w zamian za wykonywanie zadań, zarówno głównych, jak i niektórych pobocznych.

    Jedynym zarzutem pod względem gameplay’u jest to, że ten praktycznie nie zmienia się w trakcie rozgrywki, co sprawia, że w pewnym momencie może wkraść się monotonia. Szczególnie że kiepsko prezentuje się, chociażby zróżnicowanie przeciwników. Tak naprawdę jest ich zaledwie kilka rodzajów, od standardowych przeciętniaków przez wielkich ciężkozbrojnych po wymagających szybkich zabójców.

    Tej ewentualnej monotonii możecie jednak nawet nie odczuć. Wiele zależy od tego jak podejdziecie do rozgrywki w Assassin’s Creed Mirage. Mirage może i jest mniejszą grą niż Odyssey czy Valhalla, ale to wciąż nie oznacza, że małą. Główny wątek to bowiem zabawa na 20, może 25 godzin. Ciężko to dokładnie oszacować, bowiem gra posiada szereg aktywności pobocznych. Nie zabraknie eksplorowania ruin pełnych zagadek, ukrytych artefaktów, czy zleceń asasynów, za które możemy otrzymać dodatkowe nagrody w postaci wyposażenia bądź punktów umiejętności. Co jednak bardzo mi się spodobało, to fakt, że mapa w Mirage nie jest zalana znacznikami z aktywnościami pobocznymi. Tych jest tak naprawdę zaledwie kilka rodzajów, ale aż chce się je wykonywać, szczególnie jako odskocznię pomiędzy głównymi zadaniami.

    To nie fatamorgana, Mirage, tak wygląda

    Assassin’s Creed Mirage bardzo pozytywnie zaskoczył mnie pod względem technicznym. Gra w trybie wydajności na konsoli Xbox Series X chodzi nie tylko niezwykle płynnie w 60 klatkach na sekundę, ale również bardzo dobrze wygląda. Ostre tekstury, żywe kolory oraz znakomite oświetlenie sprawiają, że zarówno w dzień, jak i w nocy Bagdad i okolice prezentują się niezwykle urokliwie. Nie doświadczyłem również żadnych problemów technicznych, które w jakikolwiek sposób wpłynęłyby na komfort z rozgrywki czy immersję. Niestety trochę gorzej prezentuje się warstwa audio, o ile muzyka i udźwiękowienie są idealnie dopasowane do gry, to już angielski dubbing niekoniecznie. Regularnie natrafiałem na aktorów, którzy ewidentnie nie potrafili tchnąć życia w odgrywane przez siebie postacie. Główna obsada jeszcze się broni, ale już spora część drugo i trzecioplanowych bohaterów sprawiała, że momentami miałem ochotę ich wyciszyć.

    To już nie jest stary, dobry Asasyn…

    Assassin’s Creed Mirage to już nie stary, dobry Asasyn, tylko nowy, lepszy. Ubisoft w umiejętny sposób połączył stare z nowym i muszę przyznać, że nie spodziewałem się, iż z Mirage wyjdzie tak dobry tytuł. Przez cały czas spędzony z grą z łatwością wyczuwałem w niej inspiracje z Assassin’s Creed 2, Odyssey czy Valhalli, a jednocześnie ich połączenie było unikalne właśnie dla Mirage. Francuski producent chyba znalazł wreszcie sposób na serię Assassin’s Creed. Zamiast powielać stale te same schematy może teraz oferować bardziej zróżnicowane doznania. Jest tu bowiem miejsce zarówno dla ogromnych gier RPG, jak choćby Odyssey, jak również dla mniejszych, ale wcale nie gorszych przygodowych gier akcji jak Mirage.

    OCENA 8/10

    assassin's creed recenzja gry
    Share. Facebook Twitter LinkedIn Email
    Previous ArticleBig Mouth sezon 7 – kiedy premiera? Ile odcinków otrzyma nowy sezon? Obsada oraz wszystko co wiemy na temat produkcji Netflixa
    Next Article Czy warto kupić Xiaomi 13? Oto 5 najciekawszych funkcji flagowca
    Maciej Persona
    • Website

    Łączenie pasji z pracą to marzenie wielu ludzi, a ja mam to szczęście, że udało mi się to osiągnąć. Obecnie jako redaktor naczelny w 3D-Info.pl. Jeśli zobaczycie moje nazwisko przy artykule, to możecie być pewni, że dotyczyć on będzie najczęściej tematyki gamingowej, chociaż nie zabraknie też informacji i ciekawostek ze świata filmów i seriali. Ogólnie nic co popkulturowe nie jest mi obce.   Najczęściej skupiam się na obszernych i stale aktualizowanych materiałach dotyczących konkretnych gier, filmów i seriali, jak choćby: Starfield, 3. sezon Wiedźmina czy Black Mirror 6, tak abyście w jednym miejscu mieli wszystkie najważniejsze informacje dotyczące danej produkcji. Wiele radości sprawia mi możliwość dzielenia się z wami moim wrażeniami, dlatego też regularnie przygotowuję recenzje, jak choćby tą poświęconą grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.   Moja ścieżka zawodowa nie jest przypadkowa. Ukończyłem studia na kierunkach dziennikarstwo i kulturoznawstwo, co idealnie wpasowuje się w moje pasje i zamiłowania. Karierę zawodową zacząłem jeszcze na studiach. Pierwszym serwisem technologicznym, który mnie przygarnął był portal PCArena.pl. W kolejnych latach zajmowałem się kilkoma mniejszymi i większymi projektami, w tym miałem okazję pisać dla magazynu Mobility czy serwisu PCWorld.pl.   Jak już wspominałem praca to moja pasja, więc pewnie nie zaskoczy was wiadomość, że najwięcej z wolnego czasu spędzam przy konsoli bądź PC, zagrywając się w RPG, souls-like'i, gry akcji i w zasadzie wszystko, co mi wpadnie w ręce. Nie pogardzę również dobrym filmem, serialem, książką czy planszówką (choć na te ostatnie mam zdecydowanie za mało czasu). Staram się również utrzymać odpowiednią formę dlatego najlepszą formą relaksu, jest dla mnie wizyta w siłowni.

    Podobne

    4.3
    Recenzja

    Festiwal niewykorzystanego potencjału – recenzja Karma: The Dark World

    Metroidvania jakich wiele. Dla fanów gatunku pozycja warta sprawdzenia. Voidwrought – recenzja gry na PC

    Recenzja

    CoD: Black Ops 6 jest nierówne jak drogi na Podkarpaciu. Recenzja kampanii

    Popularne na 3D-info

    Kiedy 6. sezon serialu Rekrut będzie na Netflix? Gdzie obejrzeć nowe odcinki?

    15 stycznia 2025

    AMD nie chciało, bym sprawdził Ryzena 7 9700X… i tak to zrobiłem! Czy lepiej kupić poprzednią generację lub poczekać na modele X3D?

    17 października 2024

    Kiedy premiera 6 sezonu serialu Rekrut? Polscy fani mogą być rozczarowani

    30 lipca 2024
    Najnowsze recenzje
    8.6
    Recenzja

    Kolejny tablet od Huawei, który udowodnia, że PaperMatte to nie tylko bajer. Sprawdzam MatePad 11.5 S (2026)

    Maciej Persona6 lutego 2026
    9.2
    Recenzja

    Biżuteria, która gra, czyli testuję Huawei FreeClip 2. Czy to najlepsze słuchawki typu open-ear?

    Maciej Persona23 stycznia 2026
    8.6
    Sprzęt i Technologie

    Soundcore Space One Pro – podłącz je kablem, jak w ’97

    Piotr Opulski6 stycznia 2026
    Więcej zestawień TOP

    Najlepsze drukarki do domu w 2024 roku. Jaki model wybrać?

    25 listopada 2024

    Najlepsze monitory do PlayStation 5 Pro – podpowiadamy jaki ekran będzie idealny dla Twojej konsoli

    6 listopada 2024

    Najlepsze smartwatche dla dzieci w 2024 roku. Jaki model wybrać?

    17 października 2024
    Wybór redakcji

    Sprawdzam Acer Connect ENDURO M3 5G. Ten mobilny router będziesz chciał zabrać ze sobą na wakacje!

    29 lipca 2024

    AI w medycynie, czyli prawdziwy potencjał sztucznej inteligencji

    30 lipca 2024

    Huawei Watch Fit 3 to smartwatch, który kupiłem już 3 razy i nie żałuję… | Test i recenzja

    29 lipca 2024
    TikTok YouTube Facebook Instagram X (Twitter)
    • Strona główna
    © 2026 3d-info.pl

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version