Lars Wingefors, współzałożyciel i wieloletni dyrektor generalny Embracer Group, ogłosił, że pod koniec tego roku ustąpi ze swojego stanowiska. Jego miejsce zajmie Phil Rogers, obecny zastępca Wingeforsa i dyrektor generalny Crystal Dynamics-Eidos. Co to oznacza dla gamingowego giganta?
Embracer Group po burzliwym okresie
Decyzja Wingeforsa zapada po burzliwym okresie dla szwedzkiego giganta gier. Embracer Group jeszcze kilka lat temu uchodził za jednego z najszybciej rozwijających się graczy w branży gamingowej. Firma odnotowała gwałtowny wzrost dzięki agresywnej strategii przejęć zapoczątkowanej w 2019 roku, kupując takie studia gier jak Gearbox Software (twórcy Borderlands), Saber Interactive (twórcy Warhammer 40K: Space Marine 2) czy Crystal Dynamics (odpowiedzialni za Tomb Raider).
Jednak po tym, jak w 2023 roku, w nieco tajemniczych okolicznościach, upadła umowa o wartości ponad 2 miliardów dolarów między wspieraną przez Arabię Saudyjską Savvy Games Group a Embracer Group, firma rozpoczęła masową restrukturyzację. Konieczne były masowe zwolnienia, a co za tym idzie zamykanie studiów. Ostatecznie Embracer był zmuszony do anulowania 29 niezapowiedzianych projektów i zwolnienia około 1400 pracowników. Chcąc ratować finanse firmy konieczna była także sprzedaż Gearbox Software i Saber Interactive.
Nowy CEO Embracer Group, co to oznacza?
Lars Wingefors ustąpi ze stanowiska w sierpniu 2025 roku, aby skupić się na strategicznym kierunku firmy, fuzjach i przejęciach oraz alokacji kapitału jako przewodniczący zarządu. Zostanie również powołany na dyrektora zarządu Coffee Stain Group, dywizji, która ma zostać wydzielona z Embracer i stać się samodzielną firmą do końca 2025 roku.

Phil Rogers, który dołączył do Embracer w 2022 roku po przejęciu Eidos Montreal, obejmie rolę CEO. Wcześniej kierował zarówno Crystal Dynamics, jak i Plaion, a jego awans wskazuje na strategiczną zmianę w Embracer, ponieważ firma próbuje się ustabilizować po pozbyciu się wielu aktywów i tysięcy pracowników.
Mimo trudności Embracer nadal posiada prawa do ponad 450 franczyz, w tym tak popularnych serii gier jak: Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, The Lord of the Rings, Dead Island, czy Deep Rock Galactic i zatrudnia ponad 7000 pracowników w 73 wewnętrznych studiach gier. Dzisiejsze informacje nie powinny wpłynąć negatywnie na rozwój kluczowych dla firmy marek.

