Intel właśnie cicho zakończył wsparcie dla swojej technologii Deep Link, która miała za zadanie zintegrować moc procesorów Intel z dedykowanymi kartami graficznymi Arc, by zwiększyć wydajność i efektywność w zadaniach takich jak streaming, kodowanie wideo czy przyspieszenie AI. Informacja ta pojawiła się bez oficjalnej konferencji, a potwierdzenie przyszło z… wątku na GitHubie, gdzie pracownik Intela jasno stwierdził, że Deep Link nie będzie już rozwijany ani aktualizowany.
Czym było Deep Link?
Deep Link, wprowadzony w 2022 roku wraz z kartami Arc Alchemist, miał być „mostem” między procesorem a dedykowanym GPU Intela. Jego zadaniem była optymalizacja zadań takich jak streamowanie, renderowanie wideo czy przyspieszenie AI poprzez inteligentne zarządzanie zasobami CPU i GPU. Technologia ta oferowała funkcje takie jak Dynamic Power Share, Stream Assist, Hyper Encode i Hyper Compute, które miały zwiększyć wydajność w zadaniach związanych z tworzeniem treści, streamingiem czy sztuczną inteligencją.

Dlaczego Intel zrezygnował z Deep Link?
Decyzja Intela o zaprzestaniu rozwoju Deep Link wydaje się efektem oceny, że dalsze inwestycje w tę technologię nie przyniosą oczekiwanych korzyści. Problemy ze stabilnością, konieczność wsparcia ze strony producentów oprogramowania oraz brak kompatybilności z najnowszymi architekturami CPU czy GPU (np. Arrow Lake, Battlemage) prawdopodobnie zadecydowały o wycofaniu się z projektu.

Choć firma nie opublikowała oficjalnego komunikatu, pracownik Intela („Zack-Intel”) ujawnił na GitHubie, że technologia „nie jest już utrzymywana”. Decyzja zaskakuje, bo Deep Link był częścią strategii „Intel jako platforma”, promowanej przy premierze kart Arc.
Czy Intel wycofuje się z rynku GPU?
Porzucenie Deep Link rodzi pytania o długoterminowe plany firmy. Z jednej strony Intel zaprasza na premierę nowych jednostek z rodziny Battlemage, z drugiej – rezygnuje z kluczowej technologii integrującej własne procesory i karty graficzne.

Intel w 2024 roku odnotował spadek przychodów o 2% w skali roku, a kwartalne przychody zmalały o 7% rok do roku, co przełożyło się na znaczące straty netto i ujemne zyski na akcję. W odpowiedzi na trudną sytuację finansową, firma planuje radykalne cięcia kosztów, w tym zwolnienia 15 000 pracowników oraz redukcję wydatków na badania i rozwój. Takie działania wskazują na potrzebę skupienia się na najbardziej dochodowych i strategicznych segmentach działalności.
W tym świetle można spekulować, że Intel może zmieniać strategię wobec kart graficznych Arc. Zamiast konkurować na rynku konsumenckim jako producent kart dla graczy, firma może skierować swoje GPU przede wszystkim na rynek profesjonalny i akceleratorów AI, gdzie widzi większy potencjał wzrostu i rentowności. W praktyce oznaczałoby to, że modele Arc jako konstrukcje gamingowe mogą zostać ograniczone lub wycofane, a w komputerach osobistych dostępne będą jedynie zintegrowane układy graficzne Intela. Dedykowane karty Arc będą oferowane głównie jako rozwiązania profesjonalne.
Taka zmiana byłaby logiczna w kontekście obecnych wyzwań finansowych oraz rosnącej konkurencji na rynku GPU. Intel, chcąc zoptymalizować koszty i skoncentrować się na segmentach o wyższej marży, może więc porzucić mniej dochodowe projekty gamingowe. Dodatkowo tłumaczyłoby to zaprzestanie rozwoju Deep Link, który miał wspierać właśnie synergiczne działanie CPU i GPU w platformach konsumenckich.
