reklama

CD Projekt RED uruchomiło właśnie oficjalne testy edytora REDkit, dając graczom możliwość wypróbowania narzędzi używanych wcześniej przez samych deweloperów do stworzenia gry.

Czym jest Wiedźmin 3 REDkit?

(fot. Bing)

REDkit to rozbudowane narzędzie moderskie, które pozwala na tworzenie niemalże dowolnych modyfikacji do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Według zapowiedzi polskiego dewelopera fani otrzymają możliwość generowania nowych questów, lokacji oraz postaci, a także modyfikowania istniejącej rozgrywki. Czy uniwersum wykreowane przez Andrzeja Sapkowskiego jest gotowe na romans Jaskra z Zoltanem lub Yennefer poświęcającą Cirille by odzyskać swoją moc? A nie, czekajcie. To drugie wydarzyło się już w serialu.

reklama

Mam wrażenie, że podobny REDkit otrzymał kilka lat temu Netflix i niestety nie potrafił zrobić z nim niczego interesującego. Jestem jednak przekonany, że moderzy mnie nie zawiodą, a już wkrótce CD Projekt będzie musiał przyspieszyć remaster pierwszej odsłony Wiedźmina, bo część jego kontentu zostanie odtworzona na silniku Dzikiego Gonu (wątek Alvina z Wiedźmina 1 to zdecydowanie coś, co chciałbym zobaczyć w uaktualnionym wydaniu).

Jak wziąć udział w testach?

(fot. CD Projekt RED)

Aby wziąć udział w testach narzędzi moderskich wystarczy posiadać grę Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC, a następnie odnaleźć na Steamie zakładkę poświęconą REDkitowi. Dostęp do usługi przyznawany jest falami, a więc może minąć trochę czasu zanim trafi on właśnie do ciebie. Deweloperzy ostrzegają jednak, że przed skorzystaniem z nowej funkcji warto zrobić kopie zapasową sejwów gry.

UWAGA: Przed zapisaniem się koniecznie zrób backup sejwów!
Beta testy Warsztatu Steam i Playtest edytora The Witcher 3 REDkit mają wspólne podłoże, ale są kompletnie niezależne od siebie. Nie musisz brać udziału w obu i możesz odpalić Betę nie zapisując się na Playtest, jak również Playtestować edytor bez uczestniczenia w Becie.

Komunikat od deweloperów

Kiedy premiera finalnej wersji?

Oficjalna premiera finalnej wersji narzędzi moderskich została zaplanowana na 2024 rok. REDkit będzie dostępny za darmo dla wszystkich posiadaczy Wiedźmina 3: Dziki Gon na PC.

Share.

Cześć, nazywam się Konrad i pracuję jako dziennikarz technologiczny dla portalu 3D-Info. Tematyka, w której się obracam dotyczy głównie branży mobile, a więc moje nazwisko zobaczycie przy zdecydowanej większości tekstów na temat smartfonów, smartwatchy oraz tabletów. Założenie, które staram się realizować podczas mojej pracy jest dość proste - chciałbym tworzyć teksty, które realnie pomagają czytelnikom w dokonaniu możliwie najlepszego dla nich wyboru podczas zakupu nowego produktu. Dążę również do tego, aby użytkownicy sprzętów, o których piszę byli zawsze poinformowani na temat aktualizacji i nowych funkcji dostępnych na ich urządzeniach. Nie będę przesadzał z patetycznymi hasłami o poczuciu dziennikarskiej misji, ale przyznam szczerze, że uważam moją pracę za sensowną jedynie wtedy, gdy pomaga ona odbiorcom w zbudowaniu większej świadomości na tematy, o których piszę. Chciałbym również utrzymywać kontakt z czytelnikami moich treści, a więc jeśli postawiłem w którymś ze swoich tekstów tezę, z którą się nie zgadzasz (lub jest dokładnie odwrotnie - na co liczę zdecydowanie bardziej) to z całą pewnością docenię każdą wiadomość, jaka trafi na moją skrzynkę.   Portal 3D-Info jest drugim miejscem, w którym realizuję się jako dziennikarz technologiczny. Wcześniej przez rok szlifowałem swój warsztat zawodowy w redakcji magazynu PC World, w którego papierową wersję zaczytywałem się gdy byłem jeszcze w dzieckiem. Wcześniej ukończyłem również kierunek Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna na Uniwersytecie Jagiellońskim, ale muszę przyznać, że wiedza zdobyta w ciągu kilku lat studiów stanowi zaledwie ułamek tego czego nauczyłem się przez rok w PCW. Decyzja o zmianie pracy na stanowisko w 3D-Info była w moim przypadku podyktowana chęcią zbudowania czegoś nowego i możliwością wzbogacenia portalu o autorską wizję na tworzone przeze mnie treści.   Dziennikarstwo technologicznie nie pochłania całego mojego czasu, a na co dzień staram się również rozwijać w kreatywnych kierunkach. Uczę się więc na kierunku Produkcji Muzyki we wrocławskiej Szkole Muzyki Nowoczesnej oraz komponuję sporo utworów, które kiedyś zapewne opuszczą moją szufladę. Poza tworzeniem tekstów o technologii staram się również szlifować swój warsztat pisarski w kierunku treści beletrystycznych. Muszę jednak przyznać, że zdecydowanie największą cześć wolnego czasu spędzam niszcząc swoje nerwy na Summoners Rift.

Exit mobile version