reklama

W Polsce gamedev rozwija się w szalonym tempie. Jak jednak wypadamy na tle reszty Europy i co ważniejsze, kto może zagrozić naszej pozycji?

Gamedev w Polsce w 2022 roku

Obecnie śmiało możemy stwierdzić, że Polska należy do liderów branży gamingowej w Europie. W naszym kraju działają już setki zespołów deweloperskich tworzące zarówno ogromne produkcje AAA, jak i mniejszy gry indie. Jak ujawnia raport The Game Industry of Poland (report 2023) w 2022 roku w Polsce działało około 494 producentów i wydawców gier, ta ogromna liczba przełożyła się na blisko 530 nowych wydań gier na kilkunastu platformach.

Ten dynamiczny rozwój gamedevu przełożył się również na aspekt finansowy. W ostatnich 5. latach łączne przychody z branży wzrosły o 250%. Natomiast w samym 2022 roku przychody polskiej branży gier wyniosły 1,286 mld euro. Choć te wynik mogą imponować, to jak zauważają autorzy raportu przed nami wciąż ogromne pole do rozwoju i co ważniejsze do pościgu za najbardziej dochodowymi rynkami w Europie, jak choćby Wielka Brytania czy Niemcy. Musimy też oglądać się za siebie, bowiem potencjał gamedevu odkrywają kolejne państwa.

reklama

Włochy z gigantycznymi ambicjami

Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIDEA) – włoska organizacja branżowa opublikowała ciekawy raport, z którego jasno wynika, że rozwój gier na Półwyspie Apenińskim dokonał w gigantycznego skoku w 2022 roku. Przede wszystkim, liczba pracowników zajmujących się grami wideo we Włoszech w 2022 roku była o 50% wyższa niż w 2021 roku. Według raportu IIDEA, w 2022 roku we Włoszech nad grami pracowało ponad 2400 osób. Co więcej, prawie 70% firm stwierdziło również, że planuje zatrudnić więcej pracowników lub współpracować z nowymi partnerami w ciągu najbliższych dwóch lat. Ciekawie wypada również współczynnik udziału kobiet w branży gier. Blisko 1/4 wszystkich deweloperów we Włoszech to właśnie Panie (24%).

Choć w porównaniu do Polski wypada to blado (w naszym kraju w 2022 roku w branży gier pracowało około 15 tysięcy osób), to tempo wzrostu i tak może imponować.

Skąd jednak tak nagły i duży wzrost inwestycji w gamedev we Włoszech? Z całą pewnością wpływ na to miała decyzja podjęta przez włoski rząd w 2021 r. o wprowadzeniu ulgi podatkowej dla twórców gier wideo. Na jej mocy firmy, które mają siedzibę w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) i podlegają opodatkowaniu we Włoszech, mogą ubiegać się o 25% ulgę podatkową na pokrycie kosztów rozwoju, do łącznej kwoty 1 miliona euro. Oczywiście największy beneficjentem nowej ustawy są mniejsze zespoły, co zresztą potwierdzają dane IIDEA, aż 20% firm deweloperski we Włoszech zatrudnia od 11 do 20 pracowników.

Z całą pewnością warto obserwować, co dzieje się w Italii, szczególnie że już teraz powstaje tam wiele ciekawych produkcji, jak choćby seria MotoGP czy Mario + Rabbids Sparks of Hope.

Share.

Łączenie pasji z pracą to marzenie wielu ludzi, a ja mam to szczęście, że udało mi się to osiągnąć. Obecnie jako redaktor naczelny w 3D-Info.pl. Jeśli zobaczycie moje nazwisko przy artykule, to możecie być pewni, że dotyczyć on będzie najczęściej tematyki gamingowej, chociaż nie zabraknie też informacji i ciekawostek ze świata filmów i seriali. Ogólnie nic co popkulturowe nie jest mi obce.   Najczęściej skupiam się na obszernych i stale aktualizowanych materiałach dotyczących konkretnych gier, filmów i seriali, jak choćby: Starfield, 3. sezon Wiedźmina czy Black Mirror 6, tak abyście w jednym miejscu mieli wszystkie najważniejsze informacje dotyczące danej produkcji. Wiele radości sprawia mi możliwość dzielenia się z wami moim wrażeniami, dlatego też regularnie przygotowuję recenzje, jak choćby tą poświęconą grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.   Moja ścieżka zawodowa nie jest przypadkowa. Ukończyłem studia na kierunkach dziennikarstwo i kulturoznawstwo, co idealnie wpasowuje się w moje pasje i zamiłowania. Karierę zawodową zacząłem jeszcze na studiach. Pierwszym serwisem technologicznym, który mnie przygarnął był portal PCArena.pl. W kolejnych latach zajmowałem się kilkoma mniejszymi i większymi projektami, w tym miałem okazję pisać dla magazynu Mobility czy serwisu PCWorld.pl.   Jak już wspominałem praca to moja pasja, więc pewnie nie zaskoczy was wiadomość, że najwięcej z wolnego czasu spędzam przy konsoli bądź PC, zagrywając się w RPG, souls-like'i, gry akcji i w zasadzie wszystko, co mi wpadnie w ręce. Nie pogardzę również dobrym filmem, serialem, książką czy planszówką (choć na te ostatnie mam zdecydowanie za mało czasu). Staram się również utrzymać odpowiednią formę dlatego najlepszą formą relaksu, jest dla mnie wizyta w siłowni.

Exit mobile version