reklama

Tegoroczna odsłona nakładki One UI debiutuje na coraz większej ilości smartfonów z serii Galaxy. W niniejszej publikacji poznasz najciekawsze zmiany wizualne, które zawitały do nowej wersji sytemu na urządzeniach koreańskiej marki.

One UI 6.0 wprowadza nowy pasek szybkiego dostępu

Po lewej: One UI 6.0 | Po prawej: One UI 5.1

reklama

Pierwszą zmianą, która z całą pewnością rzuci Wam się w oczy po instalacji One UI 6.0 to zmodyfikowany wygląd paska szybkiego dostępu. Jego design jest obecnie zdecydowanie bardziej rozbudowany i przypomina analogiczny element sytemu z smartfonów Xiaomi. Skróty zostały uporządkowane w zupełnie inny sposób, a dodatkowo użytkownicy otrzymali bardziej intuicyjny dostęp do części funkcji.

One UI 6.0 dodaje nowy wygląd odtwarzacza muzyki

Po lewej: One UI 6.0 | Po prawej: One UI 5.1

Kolejna drobna modyfikacja dotyczy odtwarzacza multimediów, który od teraz wyświetla miniaturkę albumu na całej powierzchni. Trzeba przyznać, że prezentuje się to zdecydowanie lepiej na nowej wersji systemu i dość zaskakujące jest to, że Samsung zdecydował się na zmianę omawianego elementu dopiero teraz.

One UI 6.0 modyfikuje wygląd emoji

Po lewej: One UI 6.0 | Po prawej: One UI 5.1


Producent z Korei dokonał również modyfikacji w wyglądzie emoji dostępnych w domyślnej klawiaturze na ich smartfonach. Nowe emotikony prezentują się nieco bardziej cukierkowo, choć trudno dostrzec w ich projektach jakiekolwiek radykalne zmiany – są to raczej subtelne poprawki, które w założeniu miały nadać im nieco bardziej realistycznego charakteru.

Share.

Cześć, nazywam się Konrad i pracuję jako dziennikarz technologiczny dla portalu 3D-Info. Tematyka, w której się obracam dotyczy głównie branży mobile, a więc moje nazwisko zobaczycie przy zdecydowanej większości tekstów na temat smartfonów, smartwatchy oraz tabletów. Założenie, które staram się realizować podczas mojej pracy jest dość proste - chciałbym tworzyć teksty, które realnie pomagają czytelnikom w dokonaniu możliwie najlepszego dla nich wyboru podczas zakupu nowego produktu. Dążę również do tego, aby użytkownicy sprzętów, o których piszę byli zawsze poinformowani na temat aktualizacji i nowych funkcji dostępnych na ich urządzeniach. Nie będę przesadzał z patetycznymi hasłami o poczuciu dziennikarskiej misji, ale przyznam szczerze, że uważam moją pracę za sensowną jedynie wtedy, gdy pomaga ona odbiorcom w zbudowaniu większej świadomości na tematy, o których piszę. Chciałbym również utrzymywać kontakt z czytelnikami moich treści, a więc jeśli postawiłem w którymś ze swoich tekstów tezę, z którą się nie zgadzasz (lub jest dokładnie odwrotnie - na co liczę zdecydowanie bardziej) to z całą pewnością docenię każdą wiadomość, jaka trafi na moją skrzynkę.   Portal 3D-Info jest drugim miejscem, w którym realizuję się jako dziennikarz technologiczny. Wcześniej przez rok szlifowałem swój warsztat zawodowy w redakcji magazynu PC World, w którego papierową wersję zaczytywałem się gdy byłem jeszcze w dzieckiem. Wcześniej ukończyłem również kierunek Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna na Uniwersytecie Jagiellońskim, ale muszę przyznać, że wiedza zdobyta w ciągu kilku lat studiów stanowi zaledwie ułamek tego czego nauczyłem się przez rok w PCW. Decyzja o zmianie pracy na stanowisko w 3D-Info była w moim przypadku podyktowana chęcią zbudowania czegoś nowego i możliwością wzbogacenia portalu o autorską wizję na tworzone przeze mnie treści.   Dziennikarstwo technologicznie nie pochłania całego mojego czasu, a na co dzień staram się również rozwijać w kreatywnych kierunkach. Uczę się więc na kierunku Produkcji Muzyki we wrocławskiej Szkole Muzyki Nowoczesnej oraz komponuję sporo utworów, które kiedyś zapewne opuszczą moją szufladę. Poza tworzeniem tekstów o technologii staram się również szlifować swój warsztat pisarski w kierunku treści beletrystycznych. Muszę jednak przyznać, że zdecydowanie największą cześć wolnego czasu spędzam niszcząc swoje nerwy na Summoners Rift.

Exit mobile version