reklama

Po ogromnym sukcesie, jakim okazał się film Diuna z 2021 roku (a także jego sequel z 2024 roku), fani uniwersum wykreowanego przez Franka Herberta mogą przygotować się na kolejne dzieła osadzone w pustynnym świecie Arrakis. Dune: Awakening jest obecnie jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów, którego akcja rozegra się na tajemniczej planecie. Sprawdź wszystkie kluczowe informacje, dotyczące nowej produkcji od studia Funcom.

Kiedy premiera gry Dune: Awakening?

Data premiery gry Dune: Awakening nie została jeszcze ogłoszona. Deweloper pochwalił się już co prawda sporą ilością grafik koncepcyjnych oraz zwiastunów, a do sieci trafił nawet gameplay, bazujący na wstępnej wersji dzieła. Niestety trudno jednoznacznie wskazać, czy omawiany tytuł pojawi się w sprzedaży jeszcze w tym roku, choć jest to mało prawdopodobne.

reklama

Aktualny stan gry:

  • Zamknięte testy beta trwają i będą rozszerzane.
  • W dalszej części roku można spodziewać się więcej informacji o grze.

O czym będzie Dune: Awakening?

Dune: Awakening to nadchodząca gra MMO z otwartym światem, osadzonym w surowym uniwersum wykreowanym przez Franka Herberta. Gracze będą musieli zmierzyć się z wyzwaniami survivalu na planecie Arrakis, walcząc z pragnieniem, głodem i niebezpiecznymi stworzeniami – w tym gigantycznymi robakami piaskowymi, czyli Czerwiami. Ważną rolę podczas zabawy odgrywać będzie zbieranie cennej Przyprawy, która ma dawać graczom specjalne umiejętności.

Kluczowe elementy gry:

  • Przetrwanie: Gromadzenie wody, unikanie słońca, walka z ekstremalnymi warunkami Arrakis.
  • Crafting: Tworzenie własnego ekwipunku, broni, pojazdów i budynków.
  • MMO: Frakcje walczące o zasoby, system Landsraad pozwalający graczom na wpływanie na świat gry.
  • Budowa bazy: Rozbudowany system budowania z możliwością sprzedaży schematów innym graczom.
  • Czerwie: Ogromne stworzenia, których nie da się zabić, można ich jedynie unikać.
  • Zmieniające się piaski: Obszary mapy ulegające cotygodniowym zmianom przez burze Coriolisa.
  • Walka: Szeroki wachlarz broni, gadżetów, pojazdów i zdolności zaczerpniętych od Wielkich Rodów.
  • PvP: Możliwość walki z innymi graczami.

Dune: Awakening pozwoli użytkownikom na wybór frakcji, zawieranie sojuszy z innymi, a także tworzenie unikalnych postaci z własnymi drzewkami umiejętności. Świat gry będzie dynamiczny, a burze piaskowe mają zmieniać krajobraz map, odsłaniając przy tym nowe sekrety. W grze pojawią się również znane z Diuny postacie i wątki fabularne.

Inne gry ze świata Diuny

  • Dune: Spice Wars (strategia czasu rzeczywistego, 2023, PC, Xbox Series X) – gracze walczą o kontrolę nad Arrakis, zarządzając zasobami, dyplomacją i armią.
  • Microsoft Flight Simulator – dodatek z Diuny (symulator latania, 2024, PC, Xbox Series X/S) – pozwala pilotować kultowe ornitoptery.
  • Frank Herbert’s Dune (gra akcji, 2001, PC, PlayStation 2) – wcielamy się w Paula Atrydę i walczymy z Harkonnenami.
  • Emperor: Battle for Dune (strategia czasu rzeczywistego, 2001, PC) – walczymy o dominację nad Arrakis i rozwijamy wpływy w imperium.
  • Dune II: Battle for Arrakis (strategia czasu rzeczywistego, 1992, PC) – klasyk, który zapoczątkował gatunek RTS.
  • Diuna: Imperium (gra planszowa, 2020, dla 1-4 graczy) – pozwala wcielić się w liderów walczących o kontrolę nad Arrakis.
Share.

Cześć, nazywam się Konrad i pracuję jako dziennikarz technologiczny dla portalu 3D-Info. Tematyka, w której się obracam dotyczy głównie branży mobile, a więc moje nazwisko zobaczycie przy zdecydowanej większości tekstów na temat smartfonów, smartwatchy oraz tabletów. Założenie, które staram się realizować podczas mojej pracy jest dość proste - chciałbym tworzyć teksty, które realnie pomagają czytelnikom w dokonaniu możliwie najlepszego dla nich wyboru podczas zakupu nowego produktu. Dążę również do tego, aby użytkownicy sprzętów, o których piszę byli zawsze poinformowani na temat aktualizacji i nowych funkcji dostępnych na ich urządzeniach. Nie będę przesadzał z patetycznymi hasłami o poczuciu dziennikarskiej misji, ale przyznam szczerze, że uważam moją pracę za sensowną jedynie wtedy, gdy pomaga ona odbiorcom w zbudowaniu większej świadomości na tematy, o których piszę. Chciałbym również utrzymywać kontakt z czytelnikami moich treści, a więc jeśli postawiłem w którymś ze swoich tekstów tezę, z którą się nie zgadzasz (lub jest dokładnie odwrotnie - na co liczę zdecydowanie bardziej) to z całą pewnością docenię każdą wiadomość, jaka trafi na moją skrzynkę.   Portal 3D-Info jest drugim miejscem, w którym realizuję się jako dziennikarz technologiczny. Wcześniej przez rok szlifowałem swój warsztat zawodowy w redakcji magazynu PC World, w którego papierową wersję zaczytywałem się gdy byłem jeszcze w dzieckiem. Wcześniej ukończyłem również kierunek Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna na Uniwersytecie Jagiellońskim, ale muszę przyznać, że wiedza zdobyta w ciągu kilku lat studiów stanowi zaledwie ułamek tego czego nauczyłem się przez rok w PCW. Decyzja o zmianie pracy na stanowisko w 3D-Info była w moim przypadku podyktowana chęcią zbudowania czegoś nowego i możliwością wzbogacenia portalu o autorską wizję na tworzone przeze mnie treści.   Dziennikarstwo technologicznie nie pochłania całego mojego czasu, a na co dzień staram się również rozwijać w kreatywnych kierunkach. Uczę się więc na kierunku Produkcji Muzyki we wrocławskiej Szkole Muzyki Nowoczesnej oraz komponuję sporo utworów, które kiedyś zapewne opuszczą moją szufladę. Poza tworzeniem tekstów o technologii staram się również szlifować swój warsztat pisarski w kierunku treści beletrystycznych. Muszę jednak przyznać, że zdecydowanie największą cześć wolnego czasu spędzam niszcząc swoje nerwy na Summoners Rift.

Exit mobile version