reklama

Galaxy Z Flip 5 to najnowszy składany smartfon Samsunga. Premiera flagowca odbyła się w lipcu tego roku, a więc na ten moment pozostaje on jednym z najciekawszych modeli w swoim segmencie branży mobile. Częściowo wynika to z zastosowania w urządzeniu znacznie większego ekranu zewnętrznego, który upodabnia go do Motoroli RAZR 40 Ultra.

Niestety oprogramowanie małego ekranu w Z Flipie 5 jest mocno ograniczone i pozwala na uruchomienie jedynie określonych widgetów oraz aplikacji. Istnieje jednak sposób na to, aby – przy pomocy specjalnego programu – odpalić na nim niemalże każdy tytuł pobrany ze Sklepu Play. W niniejszym tekście dowiesz się jak to zrobić.

Jak uruchomić więcej aplikacji na ekranie zewnętrznym Galaxy Z Flipa 5?

W pierwszej kolejności należy pobrać aplikację o nazwie Good Lock, która znajduje się w sklepie z programami od Samsunga (Galaxy Store – pierwszy zrzut ekranu), a następnie otworzyć w niej zakładkę oznaczoną jako Life up.

reklama

Funkcje związane z ekranem zewnętrznym znajdują się w opcji nazwanej MultiStar, którą także trzeba zainstalować na smartfonie. Kiedy już to zrobimy wystarczy otworzyć zakładkę MultiStar, a następnie przejść do baneru podkreślonego na drugim zrzucie ekranu poniżej.

Na koniec należy otworzyć zakładkę Luncher Widget, wewnątrz której znajdują się pogramy zainstalowane na smartfonie. Można je dodawać do ekranu zewnętrznego przez zaznaczenie parafki widniejącej przy każdej z miniaturek. Ostatni krok polega na umożliwieniu uruchomienia aplikacji na małym ekranie przez wybranie opcji Enable Luncher Widget.

Share.

Cześć, nazywam się Konrad i pracuję jako dziennikarz technologiczny dla portalu 3D-Info. Tematyka, w której się obracam dotyczy głównie branży mobile, a więc moje nazwisko zobaczycie przy zdecydowanej większości tekstów na temat smartfonów, smartwatchy oraz tabletów. Założenie, które staram się realizować podczas mojej pracy jest dość proste - chciałbym tworzyć teksty, które realnie pomagają czytelnikom w dokonaniu możliwie najlepszego dla nich wyboru podczas zakupu nowego produktu. Dążę również do tego, aby użytkownicy sprzętów, o których piszę byli zawsze poinformowani na temat aktualizacji i nowych funkcji dostępnych na ich urządzeniach. Nie będę przesadzał z patetycznymi hasłami o poczuciu dziennikarskiej misji, ale przyznam szczerze, że uważam moją pracę za sensowną jedynie wtedy, gdy pomaga ona odbiorcom w zbudowaniu większej świadomości na tematy, o których piszę. Chciałbym również utrzymywać kontakt z czytelnikami moich treści, a więc jeśli postawiłem w którymś ze swoich tekstów tezę, z którą się nie zgadzasz (lub jest dokładnie odwrotnie - na co liczę zdecydowanie bardziej) to z całą pewnością docenię każdą wiadomość, jaka trafi na moją skrzynkę.   Portal 3D-Info jest drugim miejscem, w którym realizuję się jako dziennikarz technologiczny. Wcześniej przez rok szlifowałem swój warsztat zawodowy w redakcji magazynu PC World, w którego papierową wersję zaczytywałem się gdy byłem jeszcze w dzieckiem. Wcześniej ukończyłem również kierunek Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna na Uniwersytecie Jagiellońskim, ale muszę przyznać, że wiedza zdobyta w ciągu kilku lat studiów stanowi zaledwie ułamek tego czego nauczyłem się przez rok w PCW. Decyzja o zmianie pracy na stanowisko w 3D-Info była w moim przypadku podyktowana chęcią zbudowania czegoś nowego i możliwością wzbogacenia portalu o autorską wizję na tworzone przeze mnie treści.   Dziennikarstwo technologicznie nie pochłania całego mojego czasu, a na co dzień staram się również rozwijać w kreatywnych kierunkach. Uczę się więc na kierunku Produkcji Muzyki we wrocławskiej Szkole Muzyki Nowoczesnej oraz komponuję sporo utworów, które kiedyś zapewne opuszczą moją szufladę. Poza tworzeniem tekstów o technologii staram się również szlifować swój warsztat pisarski w kierunku treści beletrystycznych. Muszę jednak przyznać, że zdecydowanie największą cześć wolnego czasu spędzam niszcząc swoje nerwy na Summoners Rift.

Exit mobile version