reklama

Eroblast zadebiutował na Nintendo Switch 14 lipca. Polskie Vivid Games jest zadowolone ze sprzedaży tytułu na japońskiej konsoli.

Vivid Games obecne jest na polskim rynku producentów gier od 2006 roku. Firma skupia się przede wszystkim na tworzeniu tytułów na smartfony i przenośne konsole. Zdecydowanie największym hitem jest Real Boxing, jednak to oczywiście niejedyna produkcja w porfolio Vivid, która dobrze radzi sobie na światowych rynkach.

Dokładnie 14 lipca na konsoli Nintendo Switch pojawiła się gra Eroblast, które do tej pory dostępne było jedynie na urządzeniach z systemami Android i iOS. Łukasz Kamiński, product owner Eroblast powiedział, że wyniki sprzedaży w pierwszych 2 tygodniach napawają optymizmem. Co więcej, gra doczekała się tłumaczenia na język hiszpański w wersji na smartfony, co może pomóc w zwiększeniu dochodów na kolejnym dużym rynku. Kamiński dodał:

reklama

Eroblast bardzo dobrze wpisuje się w specyfikę Nintendo Switch. (…) Wydawca, jeszcze w sierpniu, zaproponuje użytkownikom kolejne płatne paczki dodatków. Jeśli chodzi o wersje iOS i Android, wierzymy, że dzięki tłumaczeniu na hiszpański zwiększymy efektywność monetyzacji na kolejnym, bardzo dużym rynku. Efektywność i rentowność, zarówno premiery na Nintendo Switch, jak i wprowadzenia hiszpańskiej wersji językowej będziemy w stanie ocenić po wakacjach

Zespół Vivid Games oczywiście nie spoczywa na laurach, ponieważ producenci wciąż skupiają się na realizacji kolejnych etapów prac nad Real Boxing 3 oraz Easy Boxing. Co więcej, przedstawiciele spółki pojawią się pod koniec sierpnia w Kolonii na targach Gamescom, gdzie planują pozyskać kolejnych partnerów biznesowych. Piotr Gamracy, CEO Vivid Games powiedział:

Naszym priorytetem są teraz obecne i nowe tytuły oraz poszukiwanie kolejnych po BoomBit, partnerów biznesowych. Jestem zadowolony z postępów, jakie odnotował w ostatnich miesiącach zespół pracujący nad 'Real Boxing 3′. Prace realizowane są zgodnie z planem, w prototypie implementowane i testowane są kolejne funkcjonalności. Pod koniec sierpnia bierzemy udział w GamesCom w Kolonii, gdzie spotkamy się z potencjalnymi partnerami strategicznymi z różnych obszarów. 'Real Boxing 3′ z pewnością będzie jednym z głównych tematów zaplanowanych rozmów.

Spółka poinformowała, że w lipcu wygenerowała przychody na poziomie 1,7 miliona złotych oraz stratę w wysokości 220 000 zł. Narastająco przychody wynoszą 13,4 mln zł, a zysk 0,3 mln zł.

Share.

Cześć, z tej strony Damian. W 3D-info zajmuję się tematyką gier i ogólnie pojętej popkultury. Współtworzę także kanał serwisu na platformie YouTube jako prezenter oraz osoba odpowiedzialna za realizację materiałów. Bliska jest mi także tematyka związana z telewizorami. W pracy najwięcej przyjemności sprawia mi dzielenie się z Wami swoją wiedzą i przemyśleniami, szczególnie na temat zjawisk popkulturowych. Jeśli chodzi o gry, jestem wieloletnim, wiernym fanem souls-like'ów, gier RPG oraz przygodowych gier akcji. W przypadku filmów i seriali prym wiodą horrory, jednak nie pogardzę także dobrym thrillerem, dokumentem czy kinem przygodowym. Od dziecka marzyłem o tym, aby móc pisać na tematy, które mnie interesują i mogę pochwalić się, że jestem jedną z tych osób, którym udało spełnić się swoje zawodowe marzenia. To wspaniałe uczucie móc łączyć pasję z pracą.   Jeśli chodzi o moje doświadczenie zawodowe, w przeszłości współpracowałem z polskimi serwisami jako autor poradników do gier. Przez dwa lata byłem także redaktorem w dziale rozrywki oraz prowadziłem kanał YouTube w serwisie PCWorld.pl. Teraz przyszedł czas na kolejny rozdział dziennikarskiej przygody w 3D-info.pl.   W wolnym czasie moja aktywność często skupia się wokół tematów, którymi zajmuję się zawodowo. Wieczorami lubię usiąść przed konsolą i zanurzyć się w wirtualne światy. Bardzo bliskie są mi także książki. Większość mojej domowej biblioteczki zajmują horrory. Szczególnie interesuje mnie polscy autorzy grozy. Poza domem lubię spacerować po lesie, kiedy na słuchawkach wybrzmiewają dźwięki black lub death metalu.

Exit mobile version