reklama

Apple Watch Ultra 2 to obecnie najdroższy smartwatch w portfolio firmy z Cupertino. Urządzenie zostało zaprezentowane 12 września, podczas jesiennej konferencji, na której poznaliśmy również tegorocznego iPhone’a 15 oraz Apple Watch’a Series 9.

W przeciwieństwie do swojego poprzednika zegarek nie wniósł zbyt wielu innowacji, a jego debiut wydawał się jednym z najnudniejszych elementów ostatniego pokazu Apple. Wszystkie istotne zmiany, które zostały tym razem wprowadzone do smartwatcha, możecie prześledzić w niniejszym artykule.

Apple Watch Ultra 2 – cena, dostępność oraz kolory

Apple Watch Ultra 2 zadebiutował w przedsprzedaży w piątek 15 września. Rozpoczęcie szerszej dystrybucji urządzenia zostało zaplanowane na 22 września, a to oznacza, że w tym terminie smartwatch powinien trafić do stacjonarnych placówek popularnych sklepów z elektroniką. Zegarek kosztuje obecnie 4499 złotych, a więc jest tańszy niż jego poprzednik w dniu swojej premiery (Apple Watch Ultra kosztował 4799 złotych).

reklama
  • Apple Watch Ultra 2 | Cena: 4499 złotych

Niestety urządzenie nadal jest dostępne tylko w jednym wariancie kolorystycznym, a użytkownicy mogą jedynie modyfikować zakupione do niego opaski. Część przecieków sugerowała, że do sprzedaży trafi także czarna wersja smartwatcha, ale spekulacje te okazały się nietrafione.

W czym Apple Watch Ultra 2 jest lepszy niż Apple Watch Ultra?

Prezentacja Apple Watch’a Ultra 2 nie wiązała się z pokazem wielu innowacyjnych funkcji, które mogłyby zachęcać do jego zakupu posiadaczy poprzedniego modelu. Najważniejszą modyfikacją okazało się wprowadzenie nowego procesora (Chip S9), opartego na rozwiązaniach zaczerpniętych z iPhone’a 13 Pro oraz iPhone’a 14. Niestety Apple nie zasugerowało, że odświeżona jednostka wydłuży czas pracy na baterii, a ten nadal ma pozostać na poziomie 36 godzin (w trybie standardowego użytkowania).

Poprawie uległa natomiast jasność maksymalna wyświetlacza, który tym razem może osiągnąć nawet do 3000 nitów (poprzednia wartość szczytowa wynosiła 2000 nitów). Marka zapowiedziała także nową tarczę zegarka (Modular Ultra), która ma gromadzić na ekranie znacznie więcej szczegółowych informacji (np. upływ czasu w sekundach, wysokość na poziomem morza oraz głębokość).

Ostatnią istotną modyfikacją ma być wprowadzenie obsługi niektórych funkcji smartwatcha przy pomocy gestów dłoni. Użytkownicy będą więc w stanie np.: odbierać połączenia, wyłączać budzik czy kontrolować muzykę – używając do tego dotknięcia palca wskazującego oraz kciuka. Apple zapowiedziało także lepszą obsługę SIRI w trybie offline oraz czujnik pozwalający na szybsze znalezienie smartfonu sparowanego z zegarkiem.

Share.

Cześć, nazywam się Konrad i pracuję jako dziennikarz technologiczny dla portalu 3D-Info. Tematyka, w której się obracam dotyczy głównie branży mobile, a więc moje nazwisko zobaczycie przy zdecydowanej większości tekstów na temat smartfonów, smartwatchy oraz tabletów. Założenie, które staram się realizować podczas mojej pracy jest dość proste - chciałbym tworzyć teksty, które realnie pomagają czytelnikom w dokonaniu możliwie najlepszego dla nich wyboru podczas zakupu nowego produktu. Dążę również do tego, aby użytkownicy sprzętów, o których piszę byli zawsze poinformowani na temat aktualizacji i nowych funkcji dostępnych na ich urządzeniach. Nie będę przesadzał z patetycznymi hasłami o poczuciu dziennikarskiej misji, ale przyznam szczerze, że uważam moją pracę za sensowną jedynie wtedy, gdy pomaga ona odbiorcom w zbudowaniu większej świadomości na tematy, o których piszę. Chciałbym również utrzymywać kontakt z czytelnikami moich treści, a więc jeśli postawiłem w którymś ze swoich tekstów tezę, z którą się nie zgadzasz (lub jest dokładnie odwrotnie - na co liczę zdecydowanie bardziej) to z całą pewnością docenię każdą wiadomość, jaka trafi na moją skrzynkę.   Portal 3D-Info jest drugim miejscem, w którym realizuję się jako dziennikarz technologiczny. Wcześniej przez rok szlifowałem swój warsztat zawodowy w redakcji magazynu PC World, w którego papierową wersję zaczytywałem się gdy byłem jeszcze w dzieckiem. Wcześniej ukończyłem również kierunek Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna na Uniwersytecie Jagiellońskim, ale muszę przyznać, że wiedza zdobyta w ciągu kilku lat studiów stanowi zaledwie ułamek tego czego nauczyłem się przez rok w PCW. Decyzja o zmianie pracy na stanowisko w 3D-Info była w moim przypadku podyktowana chęcią zbudowania czegoś nowego i możliwością wzbogacenia portalu o autorską wizję na tworzone przeze mnie treści.   Dziennikarstwo technologicznie nie pochłania całego mojego czasu, a na co dzień staram się również rozwijać w kreatywnych kierunkach. Uczę się więc na kierunku Produkcji Muzyki we wrocławskiej Szkole Muzyki Nowoczesnej oraz komponuję sporo utworów, które kiedyś zapewne opuszczą moją szufladę. Poza tworzeniem tekstów o technologii staram się również szlifować swój warsztat pisarski w kierunku treści beletrystycznych. Muszę jednak przyznać, że zdecydowanie największą cześć wolnego czasu spędzam niszcząc swoje nerwy na Summoners Rift.

Exit mobile version