reklama

Podczas wydarzenia w Warszawie Turtle Beach pokazał, że nie zamierza ograniczać się tylko do headsetów. Marka znana z akcesoriów audio dla graczy rozszerza ofertę o całą gamę nowych kontrolerów do Xboxa, PC i Nintendo Switch, a także o sprzęt stricte e-sportowy, klawiaturę Vulcan II TKL oraz mysz Burst II Pro. Wszystko to z premierą zaplanowaną na październik 2025.

Kontrolery – więcej niż tylko kolorowe plastiki

Wśród świeżych premier kluczowe miejsce zajmują przewodowe kontrolery Turtle Beach Rematch Advanced, które zyskały cztery nowe, unikalne wzory kolorystyczne: Blue Kitsune, Cotton Candy, Kyoto Bloom oraz Dark Cosmos. Kontrolery wyróżniają się technologią spustów z efektem Halla, które posiadają dwustopniową regulację nacisku, pozwalając na precyzyjne sterowanie w grach wymagających dużej dokładności. Dodatkowo, gracze mogą korzystać z konfigurowalnych przycisków szybkiego działania na tylnej części kontrolera, co zapewnia błyskawiczną reakcję w dynamicznych sytuacjach. Model Rematch Advanced został wyposażony także w zaawansowane elementy sterowania audio, takie jak dedykowany przycisk wyciszania mikrofonu oraz D-pad do regulacji dźwięku podczas rozgrywki. Całość można dopasować do indywidualnych preferencji dzięki aplikacji Control Hub.

Drugim ciekawym modelem jest przewodowy kontroler Afterglow Ignite RGB, który wyróżnia się siedmioma strefami podświetlenia RGB i czterema efektami dynamicznymi, umożliwiając fotografowanie i personalizację światła za pomocą aplikacji. Jego wzór inspirowany wehikułem czasu nadaje mu unikalnego charakteru. Podświetlenie można regulować zarówno bezpośrednio na kontrolerze, jak i poprzez oprogramowanie. Ten model ma spusty z efektem Halla oraz dwa programowalne przyciski z tyłu, a także długi 3-metrowy kabel USB-C. Obecność gniazda słuchawkowego 3,5 mm oraz audio D-pad gwarantuje wygodę sterowania dźwiękiem.

reklama

Dla posiadaczy Nintendo Switch Turtle Beach przygotował kontroler Rematch Wireless Mario Bricks, który wyróżnia się soczewkowym wzorem reagującym na ruchy gracza, wyświetlając animowane grafiki oparte na legendarnych motywach Super Mario. Kontroler jest kompatybilny nie tylko z podstawową wersją Switcha, ale także z Nintendo Switch Lite, modelem OLED oraz Switch 2. To świeże podejście do designu łączy funkcjonalność z atrakcyjną wizualnie, dynamiczną grafiką.

Klawiatura Vulcan II TKL – kompaktowa i gotowa na e-sport

Kolejną nowością jest mechaniczna klawiatura Vulcan II TKL RGB, zaprojektowana w formacie bez bloku numerycznego. To rozwiązanie docenią osoby grające w FPS-y czy MOBA, gdzie liczy się miejsce na biurku i szybkie ruchy myszą.

Pod maską znajdziemy przełączniki TITAN HS (hot-swap), piankę wygłuszającą, aluminiową płytę górną oraz pełne wsparcie dla podświetlenia AIMO w aplikacji Turtle Beach Swarm II. Nie zabrakło też zaawansowanego anti-ghostingu i ReacTap SOCD, które eliminują błędne rejestracje naciśnięć.

Burst II Pro – myszka na sterydach

Na deser Burst II Pro, czyli bezprzewodowa mysz z odczytem 8K i opóźnieniem na poziomie 0,125 ms – osiem razy szybszym niż standardowe gamingowe modele. Sercem jest czujnik Owl-Eye 30K DPI, który zachowuje 99,8% dokładności nawet na szkle. Do tego ultralekka (57 g) obudowa, przełączniki optyczne Titan o wytrzymałości 100 mln kliknięć i bateria działająca do 150 godzin przy niższej częstotliwości odpytywania. To sprzęt ewidentnie celowany w e-sport, gdzie liczy się nie tylko komfort, ale i zero kompromisów w wydajności.

Ceny i dostępność

Nowe kontrolery Turtle Beach są dostępne w przedsprzedaży od dziś i trafią do sklepów 12 października 2025. Ceny zaczynają się od 39,99 euro za wersje kolorystyczne Rematch Advanced, 49,99 euro za Afterglow Ignite, aż do 59,99 euro za bezprzewodowego Rematch Mario Bricks. Klawiatura Vulcan II TKL kosztuje 99,99 euro, a mysz Burst II Pro 129,99 euro.

Share.

Cześć! W redakcji 3D-Info będę odpowiadał za większość testów podzespołów komputerowych m.in: procesorów, płyt głównych, kart graficznych, ale także urządzeń sieciowych. Możecie spodziewać się również licznych tekstów okołosprzętowych, omówień bieżących wydarzeń i premier, rankingów czy porównań. Z góry przepraszam za mocno techniczny język. Jestem typowym geekiem komputerowym, który uwielbia zagłębiać się w szczegółach budowy podzespołów. Uwielbiam spędzać godziny na testach, a okno 3DMarka znam już chyba na pamięć. Lubię też wyszukiwać promocje na te najważniejsze i najdroższe komponenty komputerowe. I choć nie mam wieloletniego doświadczenia dziennikarskiego, mam nadzieję, że 3D-info to kolejny etap mojego rozwoju zawodowego.   Swoją przygodę z dziennikarstwem zaczynałem na 3D-Info niemal 10 lat temu. Jednak wtedy nie był to portal technologiczny, a bardziej blog teamu overclokingowego. Nasze wpisy skupiały się na raportowaniu naszych osiągnięć, czy podsumowania zawodów, w których braliśmy udział. Niestety, nie przetrwaliśmy próby czasu, a ekipa rozeszła się do „normalnej” pracy. Sam przez lata pracowałem w kilku sklepach ze sprzętem RTV i AGD. Mój powrót do dziennikarstwa nastąpił w 2019 roku, w sumie to z przypadku, na łamach portalu PCWorld.pl. Zaczynałem skromnie od pojedynczych testów pamięci RAM czy dysków. To opór Piotrka Opulskiego, naszego wydawcy spowodował, że zdecydowałem się w 2021 całkowicie zmienić swoją drogę kariery zawodowej i zostałem redaktorem na stałe.   Nie będzie raczej niespodzianką, jak powiem, że mimo upływu lat moje zamiłowanie do podkręcania nie ustąpiło. Obecnie pomału wracam do świata ekstremalnego overclockingu, by jeszcze bardziej poszerzyć swoją wiedzę technologiczną. Idealne popołudnie dla mnie to dewar pełen ciekłego azotu i odpalone na komputerze liczne benchmarki.

Exit mobile version