reklama

Bethesda opublikował pierwszy patch do Starfield, choć nie jest on zbyt imponujący, to naprawia najbardziej pilne błędy. Przy okazji deweloperzy zapowiedzieli zmiany, które niebawem trafią do gry. Na jedną z nich gracze czekali z niecierpliwością.

Starfield z pierwszą listą poprawek

Bethesda w pierwszym patchu do Starfield skupiła się na poprawie wydajności na konsolach Xbox Series X|S. Ma się to przełożyć na ograniczenie liczby crashy i bardziej stabilny frame rate. Oprócz tego naprawiono 3 kluczowe zadania, które mogły w pewnym momencie zablokować gracza i uniemożliwić mu pchnięcie fabuły do przodu. Niestety, to wszystko, co wprowadza pierwszy patch do Starfield. Na szczęście to nie koniec zmian i nowości, jakie czekają na graczy w niedalekiej przyszłości.

DLSS oficjalnie w Starfield

Bethesda potwierdziła już, że cały czas trwają prace nad poważniejszymi zmianami i usprawnieniami. Wszystkich posiadaczy kart graficznych Nvidia z całą pewnością ucieszy oficjalne wsparcie technologii DLSS, która obecnie dostępna jest jedynie dzięki modom.

reklama

Na co jeszcze możemy liczyć? Jest tego całkiem sporo, przede wszystkim na możliwość regulacja jasności i kontrastu, menu kalibracji HDR, suwak do regulacji FOV, a także obsługę monitorów ultraszerokokątnych 32:9 (tylko PC). Bethesda podkreśla także, że cały czas pracuje blisko z Nvidią, AMD i Intelem, nad sterownikami do kart graficznych, które sprawią, że Starfield na PC będzie bardziej stabilny i przede wszystkim wydajny.

Śmiało możemy założyć, że to dopiero początek wsparcia Starfield. Potwierdzono już bowiem, że gra otrzyma co najmniej kilka DLC, a pierwsze z nich ma już nawet tytuł — Shattered Space. Co więcej, na początku 2024 roku mamy doczekać się oficjalnego wsparcia modów (w tym także na konsolach Xbox Series X|S).

Share.

Łączenie pasji z pracą to marzenie wielu ludzi, a ja mam to szczęście, że udało mi się to osiągnąć. Obecnie jako redaktor naczelny w 3D-Info.pl. Jeśli zobaczycie moje nazwisko przy artykule, to możecie być pewni, że dotyczyć on będzie najczęściej tematyki gamingowej, chociaż nie zabraknie też informacji i ciekawostek ze świata filmów i seriali. Ogólnie nic co popkulturowe nie jest mi obce.   Najczęściej skupiam się na obszernych i stale aktualizowanych materiałach dotyczących konkretnych gier, filmów i seriali, jak choćby: Starfield, 3. sezon Wiedźmina czy Black Mirror 6, tak abyście w jednym miejscu mieli wszystkie najważniejsze informacje dotyczące danej produkcji. Wiele radości sprawia mi możliwość dzielenia się z wami moim wrażeniami, dlatego też regularnie przygotowuję recenzje, jak choćby tą poświęconą grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.   Moja ścieżka zawodowa nie jest przypadkowa. Ukończyłem studia na kierunkach dziennikarstwo i kulturoznawstwo, co idealnie wpasowuje się w moje pasje i zamiłowania. Karierę zawodową zacząłem jeszcze na studiach. Pierwszym serwisem technologicznym, który mnie przygarnął był portal PCArena.pl. W kolejnych latach zajmowałem się kilkoma mniejszymi i większymi projektami, w tym miałem okazję pisać dla magazynu Mobility czy serwisu PCWorld.pl.   Jak już wspominałem praca to moja pasja, więc pewnie nie zaskoczy was wiadomość, że najwięcej z wolnego czasu spędzam przy konsoli bądź PC, zagrywając się w RPG, souls-like'i, gry akcji i w zasadzie wszystko, co mi wpadnie w ręce. Nie pogardzę również dobrym filmem, serialem, książką czy planszówką (choć na te ostatnie mam zdecydowanie za mało czasu). Staram się również utrzymać odpowiednią formę dlatego najlepszą formą relaksu, jest dla mnie wizyta w siłowni.

Exit mobile version