reklama

Stalker 2 to zdecydowanie jedna z najbardziej wyczekiwanych gier. Co już wiemy na temat nadchodzącej produkcji ukraińskiego GSC Game World?

W 2010 roku, czyli 13 lat temu studio GSC Game World ogłosiło, że rozpoczęło prace nad grą Stalker 2. Od tamtej pory wydarzyło się bardzo dużo, wraz z porzuceniem projektu przez dewelopera w 2012 roku. Na szczęście 6 lat później GSC Game World ogłosiło, że wznowiło prace nad grą. To była doskonała wiadomość dla wszystkich fanów uniwersum. Co już wiemy na temat nadchodzącej gry?

Premiera

Data premiery gry Stalker 2 nie jest jeszcze niestety znana. Wiele mówiło się o tym, że ma ona nastąpić jeszcze w tym roku. Niestety wiemy już, że tak się nie stanie. Twórcy ogłosili, że tytuł zadebiutuje w pierwszym kwartale 2024 roku. Szczegóły jednak nie są jeszcze znane.

reklama

Gra będzie dostępna na PC oraz konsolach Xbox Series X/S. Od dnia premiery gra będzie dostępna w Xbox Game Pass.

Fabuła

Szczegóły dotyczące fabuły nie są jeszcze dokładnie znane. Wiemy, że ponownie wcielimy się w postać Stalkera nazywanego Skif. Z kolei akcja opowieści ma się rozgrywać na około 10 lat po wydarzeniach, które poznaliśmy w grze Zew Prypeci.

Niektórych elementów fabuły możemy domyślać się po tym, co mieliśmy okazję zobaczyć w udostępnionych dotychczas zwiastunach. Możemy na nich zobaczyć, że przez ostatnią dekadę Zona się powiększyła, pojawiły się nowe frakcje chcące wykorzystać jej tajemnice do własnych celów, ale także nowe anomalie oraz monstra. Kluczową rolę powinna także odegrać organizacja o nazwie Świadomość-Z oraz Spełniacz Życzeń.

Twórcy zapowiadają wprost, że opowieść w grze będzie mocno nieliniowa, a wydarzenia będą mocno zależało od podejmowanych przez nas decyzji. Ponoć pełne przejście gry ma zająć nawet około 100 godzin. Jeśli chodzi o znajomość poprzednich części, deweloperzy mówią, że nie jest to konieczne do zrozumienia fabuły, jednak jeśli chcemy w pełni czerpać i chłonąć opowieść, warto zapoznać się z wcześniejszymi grami.

W pełni otwarty świat

Fakt, wcześniejsze odsłony serii oferowały nam ogromne tereny, które mogliśmy zwiedzać, jednak nigdy nie był to w pełni otwarty świat. GSC Game World zapowiedziało, że w Stalker 2 to się zmieni. Mamy otrzymać do dyspozycji ogromny teren pozbawiony ekranów ładowania, największy w historii serii. Ma być też w pełni „żyjący”, a to za sprawą systemu A-Life 2.0. Będzie on odpowiadał za zachowania SI względem siebie. Oznacza to, że na swojej drodze będziemy mogli spotkać walczące grupy, lub innych stalkerów, którzy są atakowani np. przez mutanty lub dzikie zwierzęta. Co ważne, tego typu wydarzenia nie będą w żaden sposób przygotowane przez twórców. Wspomniany wyżej system będzie je monitorował, analizował i symulował na podstawie ruchów danych grup czy jednostek.

Podczas rozgrywki w otwartym świecie będziemy musieli także zadbać o podstawowe potrzeby naszego bohatera, jakimi są jedzenie, picie oraz sen. Zaniedbując je, musimy liczyć się z negatywnymi konsekwencjami, takimi, jak np. obniżona siła czy odporność, zmniejszenie udźwigu czy brak możliwości biegania. Niech nie zdziwi cię także fakt, że po kilku nieprzespanych nocach twój bohater może mieć omamy oraz widzieć i słyszeć rzeczy, które nie istnieją.

W oficjalnych materiałach producenta możemy przeczytać, że Stalker 2 będzie grą, która połączy w sobie elementy strzelanki pierwszoosobowej, wciągającego symulatora oraz survival horroru. W grze będą występować także różnorakie anomalie, z którymi będziemy musieli sobie poradzić. Dostarczą one takze cennych artefaktów, które mogą mieć wpływ na przebieg rozgrywki.

Jeśli chodzi o walkę, już teraz wiadomo, że twórcy zapewnią na start ponad 30 rodzajów broni, którą będziemy mogli dostosowywać do własnych potrzeb.

Raj dla moderów

Twórcy gry Stalker 2 zapowiedzieli, że będą w pełni wspierać społeczność moderską, udostępniając odpowiednie narzędzia już w dniu premiery gry.

Multiplayer i kooperacja

Gra Stalker i jej klimat to opierają się na poczuciu samotności w ogromnym, niebezpiecznym świecie. W związku z tym twórcy nie planują tworzenia trybu kooperacyjnego w grze. Prawdopodobnie jednak po premierze gry pojawi się jakiś tryb multiplayer, który może polegać na walce pomiędzy graczami.

Wymagania sprzętowe na PC

Minimalne

  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Miejsce na dysku: 150 GB dostępnej przestrzeni

Rekomendowane

  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • Karta graficzna: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Miejsce na dysku: 150 GB dostępnej przestrzeni

Twórcy Stalker 2 z kolejnymi problemami…

To, że twórcy Stalkera mierzą się z ogromnymi problemami, jest wiadome od dawna. Szczególny wpływ na funkcjonowanie studia ma wojna na Ukrainie, w której czynny udział bierze część z deweloperów. Kłopoty nie szczędzą GSC Game World. Pojawiła się informacja, że w praskim biurze studia wybuchł pożar. Skutkiem tego jest konieczność generalnego remontu na jednym z pięter. Na szczęście nikomu nic się nie stało. W ogłoszeniu studia możemy przeczytać:

Pożar wybuchł w naszym praskim biurze w czwartek (7.09.2023 – dop. red.). Pomimo ugaszenia ognia, jedno z naszych pięter wymaga całkowitego remontu. Dalsze okoliczności zdarzenia zostaną poddane śledztwu. Jesteśmy niezwykle wdzięczni za wszelkie pytania oraz słowa wsparcia, jakie od was otrzymujemy. Żadna anomalia, nawet „Spalacz” nie zatrzyma nas w dojściu do celu. Radziliśmy sobie z gorszymi problemami.

Możemy mieć tylko nadzieję, że to zdarzenie nie wpłynie zbyt mocno na premierę gry.

Kiedy tylko poznamy nowe informacje na temat gry, zaktualizujemy ten artykuł.

Share.

Cześć, z tej strony Damian. W 3D-info zajmuję się tematyką gier i ogólnie pojętej popkultury. Współtworzę także kanał serwisu na platformie YouTube jako prezenter oraz osoba odpowiedzialna za realizację materiałów. Bliska jest mi także tematyka związana z telewizorami. W pracy najwięcej przyjemności sprawia mi dzielenie się z Wami swoją wiedzą i przemyśleniami, szczególnie na temat zjawisk popkulturowych. Jeśli chodzi o gry, jestem wieloletnim, wiernym fanem souls-like'ów, gier RPG oraz przygodowych gier akcji. W przypadku filmów i seriali prym wiodą horrory, jednak nie pogardzę także dobrym thrillerem, dokumentem czy kinem przygodowym. Od dziecka marzyłem o tym, aby móc pisać na tematy, które mnie interesują i mogę pochwalić się, że jestem jedną z tych osób, którym udało spełnić się swoje zawodowe marzenia. To wspaniałe uczucie móc łączyć pasję z pracą.   Jeśli chodzi o moje doświadczenie zawodowe, w przeszłości współpracowałem z polskimi serwisami jako autor poradników do gier. Przez dwa lata byłem także redaktorem w dziale rozrywki oraz prowadziłem kanał YouTube w serwisie PCWorld.pl. Teraz przyszedł czas na kolejny rozdział dziennikarskiej przygody w 3D-info.pl.   W wolnym czasie moja aktywność często skupia się wokół tematów, którymi zajmuję się zawodowo. Wieczorami lubię usiąść przed konsolą i zanurzyć się w wirtualne światy. Bardzo bliskie są mi także książki. Większość mojej domowej biblioteczki zajmują horrory. Szczególnie interesuje mnie polscy autorzy grozy. Poza domem lubię spacerować po lesie, kiedy na słuchawkach wybrzmiewają dźwięki black lub death metalu.

Exit mobile version