reklama

Rynek cyberubezpieczeń przestaje być jedynie finansową siatką bezpieczeństwa, a staje się surowym audytorem światowego biznesu. Z najnowszych prognoz Munich Re oraz analiz ekspertów SAS wynika, że rok 2025 przyniesie rekordowe 16,3 miliarda dolarów przychodów ze składek. To niemal dwukrotny wzrost w ciągu zaledwie pięciu lat, a prognozy na rok 2030 mówią już o zawrotnej kwocie 50 miliardów dolarów.

Głównym motorem napędowym tych zmian jest plaga ransomware, która generuje obecnie blisko 30% wszystkich roszczeń. Firmy, nauczone doświadczeniem wycieków danych i ataków phishingowych, masowo szukają ochrony. W USA już 65% przedsiębiorstw posiada odpowiednią polisę, ale model współpracy z ubezpieczycielem uległ drastycznej zmianie.

Największą zmianą jest odejście od sztywnych, historycznych statystyk na rzecz dynamicznej oceny ryzyka. Ubezpieczyciele nie pytają już tylko o to, co wydarzyło się rok temu. Dziś używają AI i zaawansowanej telemetrii do skanowania podatności klientów w czasie rzeczywistym.

reklama

Slidna cyberhigiena przestała być domeną działów IT, a stała się warunkiem koniecznym do uzyskania finansowania ryzyka. Firmy zaniedbujące zabezpieczenia muszą liczyć się z odmową ochrony, co staje sie potężnym bodźcem ekonomicznym do modernizacji infrastruktury.

Nowoczesna polisa ewoluuje w stronę kompleksowego wsparcia operacyjnego. Klient nie kupuje już tylko obietnicy przelewu po szkodzie, ale zyskuje dostęp do prewencyjnego monitoringu zagrożeń, zespołów informatyki śledczej oraz wsparcia prawnego i wizerunkowego w razie ataku.

Mimo dynamicznego rozwoju, ogromny potencjał wzrostu drzemie wciąż w sektorze MŚP oraz infrastrukturze krytycznej, które nadal pozostaja niedoubezpieczone. W nadchodzących latach to właśnie te segmenty bedą kształtować krajobraz cyfrowej odporności globalnej gospodarki.

Share.

Cześć, z tej strony Damian. W 3D-info zajmuję się tematyką gier i ogólnie pojętej popkultury. Współtworzę także kanał serwisu na platformie YouTube jako prezenter oraz osoba odpowiedzialna za realizację materiałów. Bliska jest mi także tematyka związana z telewizorami. W pracy najwięcej przyjemności sprawia mi dzielenie się z Wami swoją wiedzą i przemyśleniami, szczególnie na temat zjawisk popkulturowych. Jeśli chodzi o gry, jestem wieloletnim, wiernym fanem souls-like'ów, gier RPG oraz przygodowych gier akcji. W przypadku filmów i seriali prym wiodą horrory, jednak nie pogardzę także dobrym thrillerem, dokumentem czy kinem przygodowym. Od dziecka marzyłem o tym, aby móc pisać na tematy, które mnie interesują i mogę pochwalić się, że jestem jedną z tych osób, którym udało spełnić się swoje zawodowe marzenia. To wspaniałe uczucie móc łączyć pasję z pracą.   Jeśli chodzi o moje doświadczenie zawodowe, w przeszłości współpracowałem z polskimi serwisami jako autor poradników do gier. Przez dwa lata byłem także redaktorem w dziale rozrywki oraz prowadziłem kanał YouTube w serwisie PCWorld.pl. Teraz przyszedł czas na kolejny rozdział dziennikarskiej przygody w 3D-info.pl.   W wolnym czasie moja aktywność często skupia się wokół tematów, którymi zajmuję się zawodowo. Wieczorami lubię usiąść przed konsolą i zanurzyć się w wirtualne światy. Bardzo bliskie są mi także książki. Większość mojej domowej biblioteczki zajmują horrory. Szczególnie interesuje mnie polscy autorzy grozy. Poza domem lubię spacerować po lesie, kiedy na słuchawkach wybrzmiewają dźwięki black lub death metalu.

Exit mobile version