reklama

Rynek układów scalonych dla sztucznej inteligencji rośnie jak na drożdżach, i nic nie wskazuje, żeby miał zwolnić. Według prognoz MarketsandMarkets jego wartość ma zwiększyć się niemal trzykrotnie z 203,24 miliardów dolarów w 2025 roku do 564,8 miliarda dolarów w 2032 roku. To oznacza średnioroczny wzrost na poziomie 15,7%.

Pod parasolem „chipów AI” mieszczą się dziś nie tylko GPU i CPU, ale też FPGA, NPU, TPU, autorskie ackeleratory pokroju Trainium, Inferentia czy MTIA, a także pamięci HBM i DDR oraz infrastruktura sieciowa. Do tego dochodzą zastosowania obejmujące zarówno uczenie modeli jak i wnioskowanie. Głównym motorem napędowym pozostają serwery AI, ale swoje trzy grosze dorzucają też robotyka przemysłowa i automatyka, coraz mocniej oparta na algorytmach sztucznej inteligencji.

Jednym z najszybciej rosnących segmentów będzie przetwarzanie języka naturalnego. Chatboty, wirtualni asystenci czy systemy tłumaczeń potrzebują coraz większej mocy obliczeniowej, zwłaszcza odkąd na scenę weszły wielkie modele językowe w stylu GPT-4 czy BERT. Im większe i bardziej złożone modele, tym większy apetyt na wydajne układy AI.

reklama

Efekt domina widać też na rynku pamięci. Rosnące wykorzystanie AI oznacza lawinowy przyrost danych, a to wunduje popyt na szybkie pamięci HBM i DDR5. Skutki? Ceny DRAM i NAND Flash idą w górę nie tylko w segmencie AI, ale również w zastosowaniach ogólnych. TrendForce szacował, że w IV kwartale 2025 roku ceny DRAM wzrosły o około 50% kwartał do kwartału, a drożeją także korporacyjne SSD. Analitycy są zgodni, to jeszcze nie koniec tej historii.

Share.

Cześć, z tej strony Damian. W 3D-info zajmuję się tematyką gier i ogólnie pojętej popkultury. Współtworzę także kanał serwisu na platformie YouTube jako prezenter oraz osoba odpowiedzialna za realizację materiałów. Bliska jest mi także tematyka związana z telewizorami. W pracy najwięcej przyjemności sprawia mi dzielenie się z Wami swoją wiedzą i przemyśleniami, szczególnie na temat zjawisk popkulturowych. Jeśli chodzi o gry, jestem wieloletnim, wiernym fanem souls-like'ów, gier RPG oraz przygodowych gier akcji. W przypadku filmów i seriali prym wiodą horrory, jednak nie pogardzę także dobrym thrillerem, dokumentem czy kinem przygodowym. Od dziecka marzyłem o tym, aby móc pisać na tematy, które mnie interesują i mogę pochwalić się, że jestem jedną z tych osób, którym udało spełnić się swoje zawodowe marzenia. To wspaniałe uczucie móc łączyć pasję z pracą.   Jeśli chodzi o moje doświadczenie zawodowe, w przeszłości współpracowałem z polskimi serwisami jako autor poradników do gier. Przez dwa lata byłem także redaktorem w dziale rozrywki oraz prowadziłem kanał YouTube w serwisie PCWorld.pl. Teraz przyszedł czas na kolejny rozdział dziennikarskiej przygody w 3D-info.pl.   W wolnym czasie moja aktywność często skupia się wokół tematów, którymi zajmuję się zawodowo. Wieczorami lubię usiąść przed konsolą i zanurzyć się w wirtualne światy. Bardzo bliskie są mi także książki. Większość mojej domowej biblioteczki zajmują horrory. Szczególnie interesuje mnie polscy autorzy grozy. Poza domem lubię spacerować po lesie, kiedy na słuchawkach wybrzmiewają dźwięki black lub death metalu.

Exit mobile version