reklama

Po dwóch latach eksluzywjności na PS5, Horizon Forbidden West wreszcie pojawi się na PC. Premiera ma nastąpić już niedługo, bo jeszcze w tym miesiącu. Co więcej, Guerrilla Games oraz Nixxes Software odpowiedzialny za przeportowanie tytułu na komputery osobiste, opublikowały zalecaną konfigurację systemową dla nadchodzącej gry. Okazuje się, że będziesz potrzebować całkiem mocnej konfiguracji systemu, jeśli liczysz na zachwycającą oprawę graficzną. 

Podczas gdy fani Horizon Forbidden West posiadający PlayStation 5 mogli już postawić stopę w odległej przyszłości w rozdzielczości 4K, to w przypadku komputerów PC, które są dostępne w różnych konfiguracjach sprawa wygląda bardziej skomplikowanie. Z tego powodu wydawca gry Sony oraz Guerrilla Games wraz z Nixxes Software zdecydowały się umożliwić graczom skalowanie oprawy graficznej w ramach 4 wstępnie predefiniowanych opcji tak zwanych presetów.

Zależnie od poziomu wydajności naszego systemu możemy liczyć od ustawień bardzo niskich w 720p, aż po te umożliwiające rozgrywkę w 4K przy najwyższych ustawieniach detali. Nowo opublikowana specyfikacja, które znajdziecie poniżej, sugeruje, żeby jednak przemierzać otwarty świat, zabijającej robozaury na ekstremalnych ustawieniach, będziecie potrzebować mocnej karty graficznej – ale z drugiej strony, niższe ustawienia i rozdzielczości mają działać na znacznie tańszym sprzęcie.

reklama

Wymagania sprzętowe na PC

UstawieniaVery Low (Bardzo niskie)Medium (Średnie)High (Wysokie)Very High (Bardzo wysokie)
Oczekiwana wydajność720P @ 30 FPS1080P @ 60 FPS1440P @ 60fps / 4K @ 30 FPS4K @ 60 FPS
ProcesorIntel Core i3-8100 lub AMD Ryzen 3 1300XIntel Core i5-8600 lub AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-9700 lub AMD Ryzen 7 3700XIntel Core i7-11700 lub AMD Ryzen 7 5700X
Pamięć16 GB RAM16 GB RAM16 GB RAM16 GB RAM
Karta graficznaNVIDIA GeForce GTX 1650 4GB lub AMD Radeon RX 5500XT 4GBNVIDIA GeForce RTX 3060 lub AMD Radeon RX 5700NVIDIA GeForce RTX 3070 lub AMD Radeon RX 6800NVIDIA GeForce RTX 4080 lub AMD Radeon RX 7900XT
Dysk150 GB SSD150 GB SSD 150 GB SSD 150 GB SSD

Co prawda można się kłócić z zestawieniem niektórych komponentów, jednak jest to temat na zupełnie inny artykuł. Warto też zaznaczyć, że deweloperzy nie sugerują w przypadku wymienionych konfiguracji konieczności korzystania z technik super samplingu wspomagających wydajność. Nie oznacza to jednak, że te nie będą dostępne w Horizon: Forbidden West. Tytuł ma otrzymać wsparcie zarówno dla XeSS od Intela, FSR AMD jak i DLSS3 NVIDII. Oznacza to, że przynajmniej posiadacze kart RTX 4000 będą mogli liczyć na wsparcie generatora klatek, który pozwoli osiągać jeszcze lepszą płynność animacji. Horizon: Forbidden West zadebiutuje na naszych komputerach osobistych już 21 marca. Gra będzie dostępna zarówno na Epic Game Store, jak i Steam.

Materiał zawiera linki afiliacyjne. Jest to rodzaj linków reklamowych umieszczanych w tekście, zapewniających nam ułamek prowizji od sklepów i porównywarek cen. Linki tego typu nie mają wpływu na nasze opinie.

Share.

Cześć! W redakcji 3D-Info będę odpowiadał za większość testów podzespołów komputerowych m.in: procesorów, płyt głównych, kart graficznych, ale także urządzeń sieciowych. Możecie spodziewać się również licznych tekstów okołosprzętowych, omówień bieżących wydarzeń i premier, rankingów czy porównań. Z góry przepraszam za mocno techniczny język. Jestem typowym geekiem komputerowym, który uwielbia zagłębiać się w szczegółach budowy podzespołów. Uwielbiam spędzać godziny na testach, a okno 3DMarka znam już chyba na pamięć. Lubię też wyszukiwać promocje na te najważniejsze i najdroższe komponenty komputerowe. I choć nie mam wieloletniego doświadczenia dziennikarskiego, mam nadzieję, że 3D-info to kolejny etap mojego rozwoju zawodowego.   Swoją przygodę z dziennikarstwem zaczynałem na 3D-Info niemal 10 lat temu. Jednak wtedy nie był to portal technologiczny, a bardziej blog teamu overclokingowego. Nasze wpisy skupiały się na raportowaniu naszych osiągnięć, czy podsumowania zawodów, w których braliśmy udział. Niestety, nie przetrwaliśmy próby czasu, a ekipa rozeszła się do „normalnej” pracy. Sam przez lata pracowałem w kilku sklepach ze sprzętem RTV i AGD. Mój powrót do dziennikarstwa nastąpił w 2019 roku, w sumie to z przypadku, na łamach portalu PCWorld.pl. Zaczynałem skromnie od pojedynczych testów pamięci RAM czy dysków. To opór Piotrka Opulskiego, naszego wydawcy spowodował, że zdecydowałem się w 2021 całkowicie zmienić swoją drogę kariery zawodowej i zostałem redaktorem na stałe.   Nie będzie raczej niespodzianką, jak powiem, że mimo upływu lat moje zamiłowanie do podkręcania nie ustąpiło. Obecnie pomału wracam do świata ekstremalnego overclockingu, by jeszcze bardziej poszerzyć swoją wiedzę technologiczną. Idealne popołudnie dla mnie to dewar pełen ciekłego azotu i odpalone na komputerze liczne benchmarki.

Exit mobile version