reklama

Sprawdź, jakie zmiany i nowości pojawią się w Ghost of Tsushima w wersji na PC.

Ghost of Tsushima, gra, która do tej pory była dostępna jedynie na konsolach PS4 i PS5 już wkrótce pojawi się na komputerach stacjonarnych w wersji Director’s Cut. Pierwsze informacje o porcie tworzonym przez Nixxes pojawiły się w marcu. Premiera zaplanowana jest na 16 maja.

Nowości w Ghost of Tsushima na PC

Jeśli chodzi o zawartość, wersja na PC nie zaoferuje żadnych nowości ani różnic w porównaniu z edycją konsolową. Mowa tutaj oczywiście o Director’s Cut, czyli rozszerzonym wydaniu, które poza podstawową wersją gry zawiera także Iki Island, czyli dodatkowy obszar, który jest okupowany przez przeciwników niepojawiających się w podstawce. Dostępna jest tutaj minikampania fabularna, w której główny bohater udaje się na tytułową wyspę, aby sprawdzić pogłoski o pojawieniu się na niej Mongołów. Bardzo szybko okazuje się jednak, że przeszłość Jina Sakaia nie daje o sobie zapomnieć i bohater musi zmierzyć się także z własnymi demonami.

reklama

Jeśli chodzi o warstwę techniczną, możemy spodziewać się nowości dopasowanych do komputerów osobistych. Wydanie na PC otrzymało wsparcie dla monitorów ultrapanoramicznych w formatach 21:9 oraz 32:0, ale obsługuje także konfigurację z trzema monitorami, czyli 48:9. Dostępne są także ulepszenia, które zwiększają wydajność. Mowa tutaj o wsparciu dla NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 oraz INTEL XESS. Posiadacze kontrolerów Dual Sense będą mogli wykorzystać technologię haptyczną oraz adaptacyjne triggery.

Share.

Cześć, z tej strony Damian. W 3D-info zajmuję się tematyką gier i ogólnie pojętej popkultury. Współtworzę także kanał serwisu na platformie YouTube jako prezenter oraz osoba odpowiedzialna za realizację materiałów. Bliska jest mi także tematyka związana z telewizorami. W pracy najwięcej przyjemności sprawia mi dzielenie się z Wami swoją wiedzą i przemyśleniami, szczególnie na temat zjawisk popkulturowych. Jeśli chodzi o gry, jestem wieloletnim, wiernym fanem souls-like'ów, gier RPG oraz przygodowych gier akcji. W przypadku filmów i seriali prym wiodą horrory, jednak nie pogardzę także dobrym thrillerem, dokumentem czy kinem przygodowym. Od dziecka marzyłem o tym, aby móc pisać na tematy, które mnie interesują i mogę pochwalić się, że jestem jedną z tych osób, którym udało spełnić się swoje zawodowe marzenia. To wspaniałe uczucie móc łączyć pasję z pracą.   Jeśli chodzi o moje doświadczenie zawodowe, w przeszłości współpracowałem z polskimi serwisami jako autor poradników do gier. Przez dwa lata byłem także redaktorem w dziale rozrywki oraz prowadziłem kanał YouTube w serwisie PCWorld.pl. Teraz przyszedł czas na kolejny rozdział dziennikarskiej przygody w 3D-info.pl.   W wolnym czasie moja aktywność często skupia się wokół tematów, którymi zajmuję się zawodowo. Wieczorami lubię usiąść przed konsolą i zanurzyć się w wirtualne światy. Bardzo bliskie są mi także książki. Większość mojej domowej biblioteczki zajmują horrory. Szczególnie interesuje mnie polscy autorzy grozy. Poza domem lubię spacerować po lesie, kiedy na słuchawkach wybrzmiewają dźwięki black lub death metalu.

Exit mobile version