reklama

Premiera Dragon’s Dogma 2 już niebawem, a gracze wciąż się zastanawiają czy otrzymają wersję demo. Sprawdzamy, co wiadomo na ten temat.

Dragon’s Dogma 2 demo — czy jest szansa na wersję demonstracyjną?

Czy Dragon’s Dogma 2 otrzyma wersję demo? Na ten moment nie ma oficjalnych informacji ze strony Capcomu. Istnieją jednak pewne wskazówki, które sugerują, że demo może być, a przynajmniej było, w planach. Przede wszystkim, w lutym 2024 roku w bazie danych Steam dla Dragon’s Dogma 2 pojawiły się zmiany, które sugerowały dodanie wersji demonstracyjnej. Należy też pamiętać, że pierwsza część gry otrzymała demo przed premierą, a co więcej Capcom znany jest z tego, że niemal każda produkcja japońskiego producenta otrzymują jakąś formę dema.

Mimo tych wskazówek, ostatnie informacje sugerują, że Dragon’s Dogma 2 może nie otrzymać wersji demonstracyjnej. Dlaczego? Pomimo upływu czasu, Capcom nie podał żadnych oficjalnych informacji o demie, a biorąc pod uwagę fakt, że gra ma zadebiutować 22 marca 2024 roku, oznacza, że czasu na udostępnienie dema jest już po prostu za mało. Wreszcie, Capcom wydał już pewną formę wersji demonstracyjnej Dragon’s Dogma, w postaci darmowej aplikacji zawierającej kreator postaci z gry.

reklama

Dragon’s Dogma 2 character creator, to tak jakby zastępca wersji demo

Kreator postaci (character creator) w Dragon’s Dogma 2 to darmowe narzędzie, które zostało udostępnione graczom przez Capcom na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Pozwala ono stworzyć i określić wygląd dwóch kluczowych postaci w grze:

  • Powstałego (Arisen) – Twojej głównej postaci, którą kontrolujesz podczas całej historii.
  • Twojego głównego Pionka (Pawn): Specjalnego towarzysza AI, który walczy u Twojego boku. Możesz dostosować jego wygląd, a nawet styl walki.
(fot. Capcom)

Kreator postaci w Dragon’s Dogma 2 może pochwalić niezwykłą głębią i szczegółowością. Możesz zmodyfikować szeroki zakres funkcji, aby stworzyć idealną postać, od struktury twarzy i fryzur po typ sylwetki i odcienie skóry.

Share.

Łączenie pasji z pracą to marzenie wielu ludzi, a ja mam to szczęście, że udało mi się to osiągnąć. Obecnie jako redaktor naczelny w 3D-Info.pl. Jeśli zobaczycie moje nazwisko przy artykule, to możecie być pewni, że dotyczyć on będzie najczęściej tematyki gamingowej, chociaż nie zabraknie też informacji i ciekawostek ze świata filmów i seriali. Ogólnie nic co popkulturowe nie jest mi obce.   Najczęściej skupiam się na obszernych i stale aktualizowanych materiałach dotyczących konkretnych gier, filmów i seriali, jak choćby: Starfield, 3. sezon Wiedźmina czy Black Mirror 6, tak abyście w jednym miejscu mieli wszystkie najważniejsze informacje dotyczące danej produkcji. Wiele radości sprawia mi możliwość dzielenia się z wami moim wrażeniami, dlatego też regularnie przygotowuję recenzje, jak choćby tą poświęconą grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.   Moja ścieżka zawodowa nie jest przypadkowa. Ukończyłem studia na kierunkach dziennikarstwo i kulturoznawstwo, co idealnie wpasowuje się w moje pasje i zamiłowania. Karierę zawodową zacząłem jeszcze na studiach. Pierwszym serwisem technologicznym, który mnie przygarnął był portal PCArena.pl. W kolejnych latach zajmowałem się kilkoma mniejszymi i większymi projektami, w tym miałem okazję pisać dla magazynu Mobility czy serwisu PCWorld.pl.   Jak już wspominałem praca to moja pasja, więc pewnie nie zaskoczy was wiadomość, że najwięcej z wolnego czasu spędzam przy konsoli bądź PC, zagrywając się w RPG, souls-like'i, gry akcji i w zasadzie wszystko, co mi wpadnie w ręce. Nie pogardzę również dobrym filmem, serialem, książką czy planszówką (choć na te ostatnie mam zdecydowanie za mało czasu). Staram się również utrzymać odpowiednią formę dlatego najlepszą formą relaksu, jest dla mnie wizyta w siłowni.

Exit mobile version