reklama

CD Projekt RED ogranicza liczbę pracowników – pracę straci blisko 9% całej załogi studia. Co się za tym kryje?

Zwolnienia w CD Projekt RED. Pracę straci około 100 osób

Adam Kiciński – CEO CD Projekt RED, w oficjalnym komunikacie ogłosił dość niepokojącą informację – w najbliższych miesiącach zwolnionych zostanie około 100 deweloperów, co stanowi 9% wszystkich pracowników studia. Skąd ta decyzja?

Szef polskiego studia wyjaśnia, że w ramach nowej strategii studia niezbędne było wprowadzenie kolejnych zmian, które mają na celu pomóc w tworzeniu gier dewelopera, jak choćby tych kryjących się pod projektami:

reklama
  • Polaris (związany z marką Wiedźmin)
  • Orion (Cyberpunk)
  • Hadar (nowa marka)

Częścią tej strategii jest trwający proces kilku głębokich transformacji w studiu, które uważamy za kluczowe dla tworzenia wysokiej jakości gier, na czas i bez crunchu. Po przekształceniu naszego procesu rozwoju i wdrożeniu metodologii agile, skupiamy się teraz na dopracowaniu kształtu naszych zespołów – Adam Kiciński, CEO CD Projekt RED.

Poszczególne zespoły CD Projekt RED zostaną „odchudzone” bowiem, jak podkreśla Adam Kiciński – obecnie firma ma nadmiar pracowników i ich redukcja jest niezbędna. Pocieszające jest to, że zwolnienia nie są natychmiastowe, cześć deweloperów opuści CD Projekt RED dopiero w pierwszym kwartale 2024 roku.

Nie ma łatwego sposobu, aby to powiedzieć, ale dziś mamy nadmiar pracowników. Mamy na pokładzie utalentowanych ludzi, którzy kończą swoje zadania i – w oparciu o bieżące i oczekiwane potrzeby projektowe – wiemy już, że nie mamy dla nich nowych propozycji w nadchodzącym roku – Adam Kiciński, CEO CD Projekt RED.

Możemy tylko przypuszczać, ale po części jest to pewnie związane z premierą dodatku do Cyberpunk 2077 i oficjalnym końcem rozwoju gry. Wiemy już bowiem, że Widmo wolności będzie jedynym DLC, jakie otrzyma najnowsza gra CD Projekt RED. Jednocześnie będzie to pożegnanie z autorskim silnikiem REDengine, z którego polski deweloper nie będzie już korzystał w przyszłości. Wszystkie kolejne gry studio zostaną bowiem oparte na Unreal Engine 5.

Premiera DLC do Cyberpunk 2077 odbędzie się już 27 września 2023 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Niestety dodatek nie trafi na PS4 i Xbox One.

Share.

Łączenie pasji z pracą to marzenie wielu ludzi, a ja mam to szczęście, że udało mi się to osiągnąć. Obecnie jako redaktor naczelny w 3D-Info.pl. Jeśli zobaczycie moje nazwisko przy artykule, to możecie być pewni, że dotyczyć on będzie najczęściej tematyki gamingowej, chociaż nie zabraknie też informacji i ciekawostek ze świata filmów i seriali. Ogólnie nic co popkulturowe nie jest mi obce.   Najczęściej skupiam się na obszernych i stale aktualizowanych materiałach dotyczących konkretnych gier, filmów i seriali, jak choćby: Starfield, 3. sezon Wiedźmina czy Black Mirror 6, tak abyście w jednym miejscu mieli wszystkie najważniejsze informacje dotyczące danej produkcji. Wiele radości sprawia mi możliwość dzielenia się z wami moim wrażeniami, dlatego też regularnie przygotowuję recenzje, jak choćby tą poświęconą grze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.   Moja ścieżka zawodowa nie jest przypadkowa. Ukończyłem studia na kierunkach dziennikarstwo i kulturoznawstwo, co idealnie wpasowuje się w moje pasje i zamiłowania. Karierę zawodową zacząłem jeszcze na studiach. Pierwszym serwisem technologicznym, który mnie przygarnął był portal PCArena.pl. W kolejnych latach zajmowałem się kilkoma mniejszymi i większymi projektami, w tym miałem okazję pisać dla magazynu Mobility czy serwisu PCWorld.pl.   Jak już wspominałem praca to moja pasja, więc pewnie nie zaskoczy was wiadomość, że najwięcej z wolnego czasu spędzam przy konsoli bądź PC, zagrywając się w RPG, souls-like'i, gry akcji i w zasadzie wszystko, co mi wpadnie w ręce. Nie pogardzę również dobrym filmem, serialem, książką czy planszówką (choć na te ostatnie mam zdecydowanie za mało czasu). Staram się również utrzymać odpowiednią formę dlatego najlepszą formą relaksu, jest dla mnie wizyta w siłowni.

Exit mobile version