reklama

AMD właśnie zaprezentowało FSR Redstone – najnowszą wersję swojej technologii upscalingu, która ma zbliżyć się do poziomu oferowanego przez DLSS od Nvidii. Nowość ta została ogłoszona podczas targów Computex 2025 i ma zadebiutować w drugiej połowie roku, oferując szereg zaawansowanych funkcji opartych na uczeniu maszynowym.

Co nowego w FSR Redstone?

FSR Redstone to nie tylko kolejna aktualizacja – to prawdziwy przełom. AMD wykorzystuje zaawansowane algorytmy machine learning do generowania klatek i poprawy jakości obrazu. Dzięki temu technologia ta potrafi odtworzyć szczegóły i ostrość na poziomie porównywalnym z DLSS, a nawet wyprzedzić ją w niektórych aspektach. Co więcej, Redstone wprowadza Neural Radiance Caching.

NRC to technologia, która analizuje, jak światło odbija się w scenie, ucząc się i przewidując oświetlenie pośrednie. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie bardziej realistycznego oświetlenia przy mniejszym obciążeniu GPU, co przekłada się na płynniejsze działanie gier z włączonym ray tracingiem.

reklama

Wśród nowych funkcji znajdziemy także Ray Regeneration, czyli zaawansowane odtwarzanie promieni świetlnych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Przypominam, że podobne rozwiązanie również zawitało w rozwiązaniach NVIDII, przy okazji prezentacji wersji DLSS 3.5.

Oczywiście nie mogło zabraknąć też funkcji Frame Generation. Generowanie dodatkowych klatek w czasie rzeczywistym, które znacząco poprawia płynność animacji nawet na średniej klasy kartach graficznych RDNA4. Nowy model FG oparty na uczeniu maszynowym analizuje dane przestrzenne i czasowe, aby tworzyć dodatkowe klatki, zwiększając płynność animacji bez znaczącego obciążenia sprzętu. To ogromny krok naprzód, który pozwoli cieszyć się płynną rozgrywką bez konieczności inwestowania w najdroższy sprzęt.

Kompatybilność i dostępność

FSR Redstone będzie dostępne wyłącznie dla kart graficznych z serii RDNA 4, takich jak Radeon RX 9070 XT i RX 9060 XT. Nie przewidziano wsparcia dla starszych generacji GPU. Premiera planowana jest na drugą połowę 2025 roku.

AMD deklaruje, że FSR Redstone dorównuje jakością NVIDIA DLSS 4, ale prawdziwy test nastąpi, gdy technologia trafi do gier. Jeśli obietnice się sprawdzą, rynek GPU może się mocno zatrząść. Pytanie tylko, czy AMD przekona graczy, by przesiadali się na karty RDNA 4…

Share.

Cześć! W redakcji 3D-Info będę odpowiadał za większość testów podzespołów komputerowych m.in: procesorów, płyt głównych, kart graficznych, ale także urządzeń sieciowych. Możecie spodziewać się również licznych tekstów okołosprzętowych, omówień bieżących wydarzeń i premier, rankingów czy porównań. Z góry przepraszam za mocno techniczny język. Jestem typowym geekiem komputerowym, który uwielbia zagłębiać się w szczegółach budowy podzespołów. Uwielbiam spędzać godziny na testach, a okno 3DMarka znam już chyba na pamięć. Lubię też wyszukiwać promocje na te najważniejsze i najdroższe komponenty komputerowe. I choć nie mam wieloletniego doświadczenia dziennikarskiego, mam nadzieję, że 3D-info to kolejny etap mojego rozwoju zawodowego.   Swoją przygodę z dziennikarstwem zaczynałem na 3D-Info niemal 10 lat temu. Jednak wtedy nie był to portal technologiczny, a bardziej blog teamu overclokingowego. Nasze wpisy skupiały się na raportowaniu naszych osiągnięć, czy podsumowania zawodów, w których braliśmy udział. Niestety, nie przetrwaliśmy próby czasu, a ekipa rozeszła się do „normalnej” pracy. Sam przez lata pracowałem w kilku sklepach ze sprzętem RTV i AGD. Mój powrót do dziennikarstwa nastąpił w 2019 roku, w sumie to z przypadku, na łamach portalu PCWorld.pl. Zaczynałem skromnie od pojedynczych testów pamięci RAM czy dysków. To opór Piotrka Opulskiego, naszego wydawcy spowodował, że zdecydowałem się w 2021 całkowicie zmienić swoją drogę kariery zawodowej i zostałem redaktorem na stałe.   Nie będzie raczej niespodzianką, jak powiem, że mimo upływu lat moje zamiłowanie do podkręcania nie ustąpiło. Obecnie pomału wracam do świata ekstremalnego overclockingu, by jeszcze bardziej poszerzyć swoją wiedzę technologiczną. Idealne popołudnie dla mnie to dewar pełen ciekłego azotu i odpalone na komputerze liczne benchmarki.

Exit mobile version