maj 08 2012
Dwa dni temu na naszym blogu opublikowaliśmy relację z DKIG 2012. Pośród materiałów publikowanych na temat imprezy jednym z ciekawszych uzupełnień zdaje się być sprawozdanie naszego partnera – portalu realitynet.pl.

Pomimo że autor relacji – Michał Andruszkiewicz nie ujawnił się nam bezpośrednio jako wysłannik partnerskiej redakcji, to jednak nasi szpiegowie dostrzegli jego obecność. Co więcej pamiętamy osiągnięty przez niego wynik w składaniu platformy soket 7 (i wiemy czemu się do niego nie przyznaje), a sam redaktor został uchwycony przez naszego fotografa podczas tych zmagań.
Zapraszamy do przeczytania: KLIK – SPRAWOZDANIE DKIG 2012 REALITYNET
maj 07 2012
Znowu nas zaprosili!
W dniach 21-22 kwietnia 2012 firma Pc-Tuning postanowiła kolejny raz uszczęśliwić fanów starych komputerów oraz gier organizując kolejną edycję DKIG. Podobnie jak rok temu dzięki uprzejmości (bądź też paskudnemu niedopatrzeniu
) Przemka Wrony mieliśmy okazję wziąć udział w tej dość specyficznej imprezie. Jako że wydarzenie „wędruje” po największych miastach naszego kraju, w tym roku postanowiono odwiedzić Wrocław. Odpowiednie miejsce znalazło się w podziemiach urokliwego Centrum Kultury „Zamek”.


Skład 3d-info uskrzydlony dobrymi wspomnieniami z Krakowa szybko zdecydował o przyjęciu zaproszenia – prace ruszyły już w lutym. Jak to jednak zwykle bywa w takich przypadkach wszelkie kwestie przygotowania rozstrzygnęły się w ostatnim tygodniu. Dwa miesiące przepadły gdzieś w organizacyjnym nieładzie, by nasi overclockerzy znaleźli się nagle 20 kwietnia w stolicy Dolnego Śląska.
W tajnej wrocławskiej bazie 3d-info czekał już nasz lokalny wysłannik Tomek „TM3K-” Lahus. Spod Warszawy jako pierwsi z przyjeżdżających dotarli Darek „d3mox” Olenderek, oraz Marek „Starbreaker” Ciesielski wraz z większością teamowego osprzętu. W drugim rzucie dołączyła Małgosia „Soł” Tomaszewska, przyciągając ze sobą autora tej relacji Piotra „Fm.Black” Opulskiego. Jako ostatni dołączył mistrz ceremonii, oraz fotograf Wojtek „miecio1ron” Tokaj. W ten sposób skompletowany skład po ostatnich przygotowaniach miał już następnego ranka stawić pod zamkiem i rozpocząć przygodę z podkręcaniem starych komputerów.
sty 02 2012
Słowem wstępu:
Od pewnego czasu producenci kart graficznych toczą istny wyścig zbrojeń. Na rynek trafiają coraz to nowsze i ulepszone wersje popularnych modeli kart a także konstrukcje w pełni autorskie. Każdy z nich chce zaoferować tą najwydajniejszą, najszybszą i najlepiej podkręcającą się. Wydajność nowych generacji rośnie dużo szybciej niż wymagania gier i innych aplikacji. Topowe modele przerastające możliwości finansowe Kowalskiego są wypieranie przez rozwiązania z średniego przedziału cenowego. Nie ma co się dziwić skoro i te karty są wystarczające do zapewnia nam rozrywki w wysokiej jakości. Doprowadziło to do rozwoju technologi multi-gpu w produktach nie tylko najlepszych, dla najbardziej wymagających, ale także wśród trochę słabszych, a wystarczających. Takie właśnie rozwiązanie oferuje nam Firma TUL (właściciel marki Vertex3D). Skonstruowany przez czerwonych dwugłowy potwór, ma zapewnić wydajność kart z najwyższej półki w cenie nie wiele większej niż segment średni. Jako zespół dla którego podkręcanie to chleb powszedni sprawdzimy czy za pomocą tej karty da się również podbić światowe rankingi.

gru 31 2011
To był trudny bój. Materiał ten zaczął powstawać w momencie gdy Polska po czterech konkurencjach, kolejnej już edycji najważniejszego competition roku na światowym portalu HWbot, miała na swoim koncie zwycięstwa w trzech pierwszych konkurencjach i drugie miejsce w czwartej. Polscy reprezentanci po dwóch mniej udanych próbach, w latach poprzednich, sprawę potraktowali niezwykle poważnie i wspólnymi siłami wzięli się do roboty. Jak widać z całkiem niezłym skutkiem. Droga do zwycięstwa wydaje się już niedługa, jednak nic bardziej mylnego. Najbardziej zacięta walka i największe emocje dopiero przed nami. Do zakończenia Competition zostało dokładnie 2h i 34min. Jak rozwinie się sytuacja…? Sami nie wiemy, przejdźmy przez to wspólnie.

Warto powiedzieć parę słów na temat zasad challenge’a.
Puchar Krajów wystartował z dniem 19 listopada. Przygotowano 7 konkurencji, przydzielonych do 3 poziomów: cztery konkurencje pierwszego, dwie drugiego i jedna trzeciego. Im wyższy poziom, tym bardziej punktowana jest zajęta przez kraj lokata i tym więcej czasu mają reprezentanci na oddanie wyniku. Tak więc Ucbench, 3dmark 01, Wprime (trwające kolejno po 11 dni każdy) mamy już za sobą, podobnie jak Heaven będące konkurencją 2 poziomu i trwające 21dni. Zostało po jednej konkurencji z każdego poziomu: kolejno Memory Clock, Pcmark7 i najważniejszy 3Dmark 11 na platformie AMD, za którego zwycięzca zbierze aż 25 punktów.
Epizod Pierwszy – „Jak się wygrywa…”
Pierwszy termin dotyczył Ucbench’u, w którym należało uzyskać najlepszy wynik na 5 różnych rodzinach procesorów dwurdzeniowych. Jako szczęśliwą piątkę wytypowaliśmy: Clarkdale (i5 661), Wolfdale (e8600), Callisto (PII 560), Regor(AII 270), Conroe(E6400). Etap ten przebiegł pomyślnie i bez większych niespodzianek, jednak rywalizacja była naprawdę zacięta. Pierwsze miejsce zajęliśmy z zaledwie 2 punktową przewagą nad Rosją. Nie obyło się bez drobnych perypetii – pewna osoba z administracji portalu miała zastrzeżenia co do zgodności naszych wyników z regulaminem. Jak się później okazało niesłuszne. Wynikiem szczególnie odznaczającym się na tle konkurencji było 799pkt uzyskane przez Core i5 661 przetaktowanego na blisko 6800 MHz.

Platforma AM3 z Callisto – Phenom II 550.

Genialny Core I5 661.
Drugim polem walki był 3dmark 2001 na 5 różnych zintegrowanych kartach graficznych. Konkurencja naprawdę ciekawa gdyż zazwyczaj nie podkręca się kart zintegrowanych, i to jeszcze w 3dmarku 01. Ważną rolę pełni tu nie tylko igpu ale także pamięć ram i procesor. Wszystkie wymienione podzespoły w większości przypadków chłodzono ciekłym azotem. Wyniki zrobione przez „naszych” były wręcz bezkonkurencyjne, a szczególnie wysokimi osiągnięciami popisali się chłopcy z TeamPCLab. Tym razem przewaga nie była 2 punktowa, a blisko dwutysięczna.

W gościnie u TeamPCLab – estetycznie i z klasą.

XA celuje do mem-potka.

Następna strona>>>