3d-info Team | Oficjalna strona overclocking team'u

DKIG 2012 na realitynet

Dwa dni temu na naszym blogu opublikowaliśmy relację z DKIG 2012. Pośród materiałów publikowanych na temat imprezy jednym z ciekawszych uzupełnień zdaje się być sprawozdanie naszego partnera – portalu realitynet.pl.

Pomimo że autor relacji – Michał Andruszkiewicz nie ujawnił się nam bezpośrednio jako wysłannik partnerskiej redakcji, to jednak nasi szpiegowie dostrzegli jego obecność. Co więcej pamiętamy osiągnięty przez niego wynik w składaniu platformy soket 7 (i wiemy czemu się do niego nie przyznaje), a sam redaktor został uchwycony przez naszego fotografa podczas tych zmagań.

Zapraszamy do przeczytania: KLIK – SPRAWOZDANIE DKIG 2012 REALITYNET


Skocz na górę | 3 Komentarzy

Kolejny flirt ze starymi komputerami – DKIG 2012

Znowu nas zaprosili!

W dniach 21-22 kwietnia 2012 firma Pc-Tuning postanowiła kolejny raz uszczęśliwić fanów starych komputerów oraz gier organizując kolejną edycję DKIG. Podobnie jak rok temu dzięki uprzejmości (bądź też paskudnemu niedopatrzeniu :D ) Przemka Wrony mieliśmy okazję wziąć udział w tej dość specyficznej imprezie. Jako że wydarzenie „wędruje” po największych miastach naszego kraju, w tym roku postanowiono odwiedzić Wrocław. Odpowiednie miejsce znalazło się w podziemiach urokliwego Centrum Kultury „Zamek”. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Skład 3d-info uskrzydlony dobrymi wspomnieniami z Krakowa szybko zdecydował o przyjęciu zaproszenia – prace ruszyły już w lutym. Jak to jednak zwykle bywa w takich przypadkach wszelkie kwestie przygotowania rozstrzygnęły się w ostatnim tygodniu. Dwa miesiące przepadły gdzieś w organizacyjnym nieładzie, by nasi overclockerzy znaleźli się nagle 20 kwietnia w stolicy Dolnego Śląska.

W tajnej wrocławskiej bazie 3d-info czekał już nasz lokalny wysłannik Tomek „TM3K-” Lahus. Spod Warszawy jako pierwsi z przyjeżdżających dotarli Darek „d3mox” Olenderek, oraz Marek „Starbreaker” Ciesielski wraz z większością teamowego osprzętu. W drugim rzucie dołączyła Małgosia „Soł” Tomaszewska, przyciągając ze sobą autora tej relacji Piotra „Fm.Black” Opulskiego. Jako ostatni dołączył mistrz ceremonii, oraz fotograf Wojtek „miecio1ron” Tokaj. W ten sposób skompletowany skład po ostatnich przygotowaniach miał już następnego ranka stawić pod zamkiem i rozpocząć przygodę z podkręcaniem starych komputerów.


Skocz na górę | 1 Komentarz

Co dwie głowy to nie jedna – czyli ekstremalne testy Vertex3D HD6870x2

Słowem wstępu:

                Od pewnego czasu producenci kart graficznych toczą istny wyścig zbrojeń. Na rynek trafiają coraz to nowsze i ulepszone wersje popularnych modeli kart a także konstrukcje w pełni autorskie. Każdy z nich chce zaoferować tą najwydajniejszą, najszybszą i najlepiej podkręcającą się. Wydajność nowych generacji rośnie dużo szybciej niż wymagania gier i innych aplikacji. Topowe modele przerastające możliwości finansowe Kowalskiego są wypieranie przez rozwiązania z średniego przedziału cenowego. Nie ma co się dziwić skoro i te karty są wystarczające do zapewnia nam rozrywki w wysokiej jakości. Doprowadziło to do rozwoju technologi multi-gpu w produktach nie tylko najlepszych, dla najbardziej wymagających, ale także wśród trochę słabszych, a wystarczających. Takie właśnie rozwiązanie oferuje nam Firma TUL (właściciel marki Vertex3D). Skonstruowany przez czerwonych dwugłowy potwór, ma zapewnić wydajność kart z najwyższej półki w cenie nie wiele większej niż segment średni. Jako zespół dla którego podkręcanie to chleb powszedni sprawdzimy czy za pomocą tej karty da się również podbić światowe rankingi.

 

 


Skocz na górę | 1 Komentarz

Country Cup 2011 – Polska Victoria

To był trudny bój. Materiał ten zaczął powstawać w momencie gdy Polska po czterech konkurencjach, kolejnej już edycji najważniejszego competition roku na światowym portalu HWbot, miała na swoim koncie zwycięstwa w trzech pierwszych konkurencjach i drugie miejsce w czwartej. Polscy reprezentanci po dwóch mniej udanych próbach, w latach poprzednich, sprawę potraktowali niezwykle poważnie i wspólnymi siłami wzięli się do roboty. Jak widać z całkiem niezłym skutkiem. Droga do zwycięstwa wydaje się już niedługa, jednak nic bardziej mylnego. Najbardziej zacięta walka i największe emocje dopiero przed nami. Do zakończenia Competition zostało dokładnie 2h i 34min. Jak rozwinie się sytuacja…? Sami nie wiemy, przejdźmy przez to wspólnie.

Warto powiedzieć parę słów na temat zasad challenge’a. 

Puchar Krajów wystartował z dniem 19 listopada. Przygotowano 7 konkurencji, przydzielonych do 3 poziomów: cztery konkurencje pierwszego, dwie drugiego i jedna trzeciego. Im wyższy poziom, tym bardziej punktowana jest zajęta przez kraj lokata i tym więcej czasu mają reprezentanci na oddanie wyniku. Tak więc Ucbench, 3dmark 01, Wprime (trwające kolejno po 11 dni każdy) mamy już za sobą, podobnie jak  Heaven będące konkurencją 2 poziomu i trwające 21dni. Zostało po jednej konkurencji z każdego poziomu: kolejno Memory Clock, Pcmark7 i najważniejszy 3Dmark 11 na platformie AMD, za którego zwycięzca zbierze aż 25 punktów.

 

Epizod Pierwszy – „Jak się wygrywa…”

Pierwszy termin dotyczył Ucbench’u, w którym należało uzyskać najlepszy wynik na 5 różnych rodzinach procesorów dwurdzeniowych. Jako szczęśliwą piątkę wytypowaliśmy: Clarkdale (i5 661), Wolfdale (e8600), Callisto (PII 560), Regor(AII 270), Conroe(E6400). Etap ten przebiegł pomyślnie i bez większych niespodzianek, jednak rywalizacja była naprawdę zacięta. Pierwsze miejsce zajęliśmy z zaledwie 2 punktową przewagą nad Rosją. Nie obyło się bez drobnych perypetii – pewna osoba z administracji portalu miała zastrzeżenia co do zgodności naszych wyników z regulaminem. Jak się później okazało niesłuszne. Wynikiem szczególnie odznaczającym się na tle konkurencji było 799pkt uzyskane przez Core i5 661 przetaktowanego na blisko 6800 MHz.

Platforma AM3 z Callisto – Phenom II 550.

Genialny Core I5 661.

Drugim polem walki był 3dmark 2001 na 5 różnych zintegrowanych kartach graficznych. Konkurencja naprawdę ciekawa gdyż zazwyczaj nie podkręca się kart zintegrowanych, i to jeszcze w 3dmarku 01. Ważną rolę pełni tu nie tylko igpu ale także pamięć ram i procesor. Wszystkie wymienione podzespoły w większości przypadków chłodzono ciekłym azotem.  Wyniki zrobione przez „naszych” były wręcz bezkonkurencyjne, a szczególnie wysokimi osiągnięciami popisali się chłopcy z TeamPCLab. Tym razem przewaga nie była 2 punktowa, a blisko dwutysięczna.

W gościnie u TeamPCLab – estetycznie i z klasą.

XA celuje do mem-potka.

Następna strona>>>

 


Skocz na górę | 1 Komentarz
Page 1 of 512345


Menu

Użytkownik

Strony

Kategorie

  • HWBOT

    Untitled

  • RSS Tymczasem na realitynet…

  • Rzut oka na galerię